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Photoshopでグラデーションのノイズを使用して宇宙のシーンを作成します。
  • Photoshopでグラデーションのノイズを使用して宇宙のシーンを作成します。

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Check out our Photoshop: Drawing Objects In Photoshop course!

グラデーションウィンドウの内部に埋もれては、かなりクールな効果です。それはあなたが背景やテクスチャなどのエフェクトの数に便利な非常に複雑なグラデーションのスウォッチを作成することができます。

このPhotoshopの記事では病気のあなたがグラデーションのオプションウィンドウ内のノイズの設定で行うことができる何かを示しています。

あなたがPhotoshopの二つの方法でグラデーションを作成することもできます:まず、グラデーションツールで、第二グラデーションオーバーレイレイヤースタイルを持つ。イムは、あなたがより多くの制御が必要な場合には、グラデーションツールで利用できるようになります私は結果を試聴するための良いを見つけ、一度勾配を持っているとして、後者を使用するつもり。

これを設定するには、レイヤーを作成し、レイヤースタイルを追加します。

Layer style


グラデーションオーバーレイをチェックして、グラデーションスウォッチをクリックしてください。

gradient swatch


グラデーションの種類]ドロップダウンでノイズを選択します。

Choose Noise


あなたはすぐに層にいくつかのクレイジーな混乱が表示されます!これは、グラデーションのノイズです。

the gradient noise


コントロールの多くのtheresのように今、あなたは、この混乱で立ち往生していない。あなたが微調整できる最初のものは、粗さのパラメータです。これは、カラー間の遷移を滑らかにし、右側のカラーパレットを持ついくつかの本当に素晴らしい背景の効果を得ることができる。

Roughness parameter


あなたが調整色の3つのモードから選択できるカラーパレットといえば:最初れるRGB(赤、緑、青)してからHSB(色相、彩度、明るさ)とLAB(明度は、A、B反対色のspacesdontを聞いています! !)カラーピッカー。

three modes of adjusting color


各カラーモードのスライダーを使用すると、ノイズに使用する色の範囲を制御または制限することができます。

Color mode sliders


また 、Add 透明のチェックボックスをオンにして、グラデーションにも同様にランダムな透明性を追加することができます。

Add Transparency


ランダムボタンは素晴らしい見て、グラデーションスウォッチの終わることのない源であり、あなたはそれが難しいこれを中止するタイミングを知るためかもしれません。

Randomize your gradients


惑星の効果

ですから、これで何ができる?よく、非常に簡単な例では、非常に楽しい厥HERESに:

あなたが好きで、グラデーションができたら、新しいレイヤーにグラデーションオーバーレイレイヤースタイルを変換します。これを行うにはレイヤFXをコントロールをクリックし、 レイヤの作成​​]を選択します。

create a layer


デフォルトではこの新しいレイヤーは、下の層の層の間にこれだけのOption -クリック (PCで Alt)にクリップされます。

the clipped layer


あなたのグラデーションのレイヤーに効果から海の波及効果を適用する

Ocean ripple effect


今youllは3D出していたとしてPhotoshopはこのための拡張が必要です! 3Dメニューから[ レイヤーから新規シェイプを選択します。

3D Spehere


いくつかの調整後に照明の一部をリストしてではなく、説得力のあるガスの巨大な効果を得る。

A planet is born


光彩(外側)とあなたが素敵な小さな空間のシーンの先頭を取得し、バックグラウンドでいくつかの星( 特に使用してAfter Effectsからレンダリングされた)のビットを追加することによって:

Adding the background


明らかにこれは、グラデーションのノイズを使用することができる一つの方法です。その背景のエフェクトに最適とする放射状のようなグラデーションの形状モード(惑星のリング、誰?)、ダイヤモンドなどで利用することができます忘れないでください!

ノイズ、出てこい!


ここでPhotoshopのプロジェクトファイルをダウンロードします。

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Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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