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Photoshopの調整レイヤーを持つ非破壊照明補正
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でライティングを修正または強化するさまざまな方法があるのにPhotoshopは 、一つの方法は柔軟性とパワーの面で他のすべてを超えて上昇。その方法は、マスクによって制御されるカーブの調整レイヤーを使用することです。この方法では、光、闇、またはコントラストを描くあなたの好きなやり方をして画像を微調整しても元のイメージをそのまま維持することができます。唯一の欠点?一度すべての写真がちょうど仕事の少しを必要とすることを見つけ、youllの開始。


ステップ1 - Photoshopで写真を開く

ファイルを選択してください

ここで使用して、イメージのイムは、大きな雲を備え、清潔でよく構成されたショットですが、それは少し文字が欠けている。代わりに、それは代わりにも偽の、光の完璧な瞬間を待っているの。その黄金の時間偽に困難ですが、ほとんどすべての写真を改善するために簡単。

original image


ステップ2 - コントラストを向上させるために基本的なレベルの調整レイヤーを作成します。

レイヤーを選択してください

左に戻って、スライダーを失ったディテールをオフに最小化するために、重要でない細部の唯一の小さな量が失われているまで。また、同じように動作する右端の白いスライダを、Optionキーを押しながらドラッグが、黒に変わり、ドラッグしたときに白トビを明らかにする。

Levels adjustment


なぜレベル?それは私たちに土壇場でガンマ調整と同様にコントラストを与える曲線、その仕事で、その便利で良い、のフィネスを与えるdoesntの一方。さらに。調整レイヤーを結合する方法は、我々は百独立した調整レイヤーを使用して、実際に、それを使用するかによっては画像の品質を失うことを意味します。 Photoshopドキュメントとして保存し、よく厄介な​​代物になる。

photo with levels applied


ステップ3 - 明るく新しいカーブの調整レイヤーを作成します。

レイヤーパネルの下部には、黒と白の丸ボタン(調整レイヤーポップアップ)を選択し、 曲線を選択します。それは我々が前に[OK]を押すとダイアログをスキップするように調整レイヤーを追加するには、この別の方法は、[OK]を押してからあなたを救う。また、他の方法があります。

  • Hold the Option key as you chose the other Layer > Adjustment Layer... menu option.
  • Press the arrow at the bottom left of the Adjustments panel, then press an icon
  • Assign a keyboard shortcut

あなたが仕事をしたい任意の方法には問題ありません、そしてこの点、その上から使用する。

曲線にバックアップします。

Lighten curve adjustment layer


中央線のほぼ真ん中をクリックして、強力な雷(ではない雷!)効果を生むために、上にドラッグします。それは、あなたが立つことができる限り強い強すぎるかもしれませんが飛んでしまってはいけません。理由ザッツはそれをオフにし、それを選択的に戻すために行っていた。しかし最初に、その名前、 曲線1上でダブルクリックし、軽量化に変更します。

photo with lots of lighten-ing


ステップ4 - そのレイヤを非アクティブ化

各調整レイヤーは、画像の一部だけに調整を集中することが簡単に自動的に適用レイヤーマスクを持っています。マスクが白である場合、効果は100%を適用します。マスクは黒である場合、効果は適用されません。両者のグレーは部分的にしか効果を適用します。

マスクが既に選択されるべきであるので、Dキーを押す

Layers panel with curves disabled


ステップ5 - 背面の塗装その層

ブラシツールを選択するためにBを押してください。ブラシは、かなり大きさになるまでコントロールオプションを保持し、その後、画像の幅の約十分の、左と右にドラッグします。ブラシは非常に柔らかくなるまで開催された同じキーを使用して、上下にドラッグする。 20%にブラシを設定するには、2を押します。今、あなたがそれを必要だと思う光をペイント。の塗料を発見、しかし繰り返さやや短いストロークを使用しないようにしてください。明るい部分というよりも暗いものを作ってみる。

Light mask painted


あなたが行き過ぎている場合、前景色と背景色を交換するためにXキー押し、その後、軽い離れてペイント。 35%を50%、または3の100%の塗料、5,5の場合は0を押してください 。目が光に描画されるので、それに値する画像の領域に着目。あなたがする必要がある場合は、ブラシのサイズを変更します。

Photo with selected light mask


ステップ6 - 暗く新しいカーブの調整レイヤーを作成します。

しかし、あなたが望む新しいカーブの調整レイヤーを追加します。暗くなる層(再び、非常に強い)、それを暗く呼び出すようにその名前をダブルクリックを作成するために中心点を下にドラッグします。

darken curves adjustment layer


ステップ7 - そのレイヤを非アクティブ化し、それを再びペイント

Dを押し、その後、黒でマスクを埋めるためのコマンドは、削除してください 。記者B、そして前と同様に再びログイン闇を描くには、暗い部分はより暗くなったり、平らな灰色の領域にコントラストを導入することにより、それを画像ではなく、戦いを強化してみてください。あなたがブラシが小さすぎるか高不透明度厥使用する場合は、効果が顕著になります。あなたがする必要がある場合は微調整にも層を一掃し、再び起動し、層を明るくする。

Layer panel with adjustment layer


あなたはかなり満足youreのが、から何をより多くのtheresのポイントにイメージを取得する必要があります

photo panel with light and dark painted


ステップ8 - コントラストを追加する新しいカーブの調整レイヤーを作成します。

別の新しいカーブの調整レイヤーを追加し、二つの点をプッシュ:約75%のポイントで少し最大1、および約25%のポイントで少し下に一つ。これはよくそれを以前と同じ待遇を与えることから、通常よりも少し強い古典的なS字曲線、です。

strong contrast S-curve


ステップ9 - そのレイヤを非アクティブ化し、それを再びペイント

前と同様に、必要に応じて、[D]を押しマスクを選択し、マスクをブラックアウトするためのコマンドは、削除します 。記者Bは 、その後、2インチ、いくつかのコントラストを描く

layers panel with contrast painted


コントラストが引き付ける、と太字ですべてを設定して以来、に焦点を画像のほんの一部を選んで、目的に反します。

photo with light, dark and painted


ステップ10 - ビネットを追加する

最後のステップ:どう猛に現在の高さの約70%に上の角のポイントを下に引っ張って、別のトーンカーブの調整レイヤーを追加します。あまりにも、少し下の中心点をドラッグします。今、レイヤーのビネットに名前を付け、それを空白にして、ちょうどコーナー以上に戻ってそれをペイント。それは簡単にコーナーを介して緩やかにペイントするようにするには、フルスクリーンモードに入るためにFを押してください。今、あなたは効果を柔らかくするために巨大なブラシのエッジを使用して、キャンバスの外で起動して、ペイントストロークを完了することができます。

a vignette curve


youllのは、微調整するので、層の各々が作成したホード調べて、theyreはおく価値何かを確認して、それらのオンとオフを切り替える。それらを回し、またはワイプしてから再実行します。あなたが振り返る前に、何か他のもので顔を背ける。何か素晴らしい最初のGOを生成時々youllの、時々youllはそれで作業する必要があります。ただし、非破壊技術に付属している柔軟性を楽しんで、行く。

layers panel with vignette added


ここまでを次のように感謝し、あなた自身のイメージで、この手法を探る。

Final image


注:調整がより明白にするために、ここにイラストで船外に少しなくなってアイブ。そのほんの一例ではなく、完璧なイメージ。すべてのカーブの調整レイヤーの不透明度を下げることは、これらのマスクと、このイメージのより見栄えのよい結果を作り出した。一部の画像は、極端な調整によく反応する、そしていくつかは少し自制を好む。試しては常に価値がある。


ショートカット

  • Control-Option-drag (in CS5) or [, ], { and } (in all versions): change brush size and softness
  • D: Default colors
  • X: Exchange foreground and background colors
  • 1, 2...0: Change brush opacity (or Layer opacity if no opacity-ready tool is selected)
  • B: Brush Tool


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Iain Anderson

Iain Anderson | Articles by this author

Iain Anderson is an editor, animator, designer, developer and Apple Certified Trainer based in Brisbane, Australia. He has taught privately and in tertiary institutions, and has freelanced for Microsoft and the Queensland Government. Comfortable with anything from Quartz Composer to Second Life and Final Cut Pro to Adobe Creative Suite, he has laid out books, booklets, brochures and business cards; retouched magazine covers and product packaging, shot and edited short films and animated for HD broadcast TV, film festivals and for the web.

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