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후 효과의 기본 색상 보정
Google 번역에 의해 번역

그래, 사람이 사람이야? 나도 잘 모르지만, 난 그가 정말 이탈리아어 생각하지 않습니다. 그러나, 그는 당신을 소개하는 데 도움이 될 것입니다 후 효과 '가장 기본적인 색상 보정 도구.

당신이 함께 따라하려는 경우 (당신은에서이 클립 다운로드할 수 Prelinger 자료실 , 무료 공용 도메인과 크리에이 티브 커먼즈 라이선스 영화의 거대한 저장소를. 이 특정 영화는 여기에서 확인하실 수 있습니다 . 당신이 MPEG4를 다운로드 추천 버전입니다.)

Color correction - the art of changing hue and luminance in film and video footage to match other footage or fix production problems - is a deep subject, and After Effects has some deep tools, including Synthetic Aperture's Color Finesse 3, which we'll look at in detail at another time. But there are many simpler tools available in After Effects too, so let's get started.

1 단계 - 필름을 가져오기과 그 광고를 설정

그래서, 클립을 가져오려면 새 검색 버튼에 그것을 드래그하고, 광고를 트리밍 - 우리는이 튜토리얼을 위해 클립의 단지 처음 10 초 사용하는 것 :

검색 미리보기, 그리고 장면이 컬러에게뿐만 아니라 나쁜 필름 재고로 인해 여러 번, 나쁜 디지털 전송, 아마 나쁜 압축을 변경 하는것. (또한 나쁜 억양을 유의하십시오.) 참고

이것은 우리에게 클립의 나머지 시각과 일치하는 뭔가를 제공합니다.

3 단계 - 프레임의 스냅샷을 가지고

Click the Snapshot button at the bottom of the Comp window to put that frame in memory so we can recall it later:

4 단계 - 색상 균형을 적용

레이어가 선택된 상태에서 효과를 선택합니다

잔액 값이 참조를보기 위해 필요한 자주 표시 스냅샷 버튼을 클릭, 가능한 한 많은 두 장면에서 카트의 색상을 일치하도록 그림자 (어두운 부분), Midtone, 그리고 하이 라이트 (밝은 영역)을 조정합니다. 나는 시작하려면이 같은 제안 줄 :

5 단계 - 수정을 계속

다음 주요 색상 변화로 출발해, 다시 조정 밸런스 값을 클립 색상 일치 때까지 가능한 한, 참조 프레임 색상. 전체 클립으로 균일하게 색상을 참조 일치 가능한 때까지 이렇게 계속합니다. 당신은 아마 당신의 주요 컬러 시프트 지역 사이에 돌아가서 이전과 이후 색을 교대 보상에 값을 사이에 조정해야합니다. 당신의 클립에 대한 만족도, 이렇게 뭔가를 수정 색깔 때까지 자주 참조 프레임 스냅샷을 확인하는 기억, 이렇게 계속 :

효과는 여기에서 훈련 후를 !

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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