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후 효과의 파급과 손을 흔드는 깃발 만들기
Google 번역에 의해 번역

효과 후 CS5는 지금 Digieffects 자유 AE, 이전 효과 자체가 이후에 사용할 수있다 진정한 3D 공간에서 warps 및 변위의 모든 종류를 할 수있는 강력한 3D 왜곡 플러그인을 포함하고 있습니다. 여기서 우리는 간단한 흔들며 깃발 프로젝트 자유을 소개 할거야.

All you'll need to reproduce this is a public domain flag image of your own, or any kind of image you'd like to turn into flowing fabric. Let's get started.

1 단계 - 신청 자유

이후 효과에 (10 초 구도를 만드는 구성

내 플래그 이미지 나는 미국 남북 전쟁 시절부터 요새 Sumter 국기의 공개 도메인 이미지를 사용하고 있습니다.

다음과 같이 자유를 설정합니다 :

여기서주의해야할 몇 가지 중요한 것들은 내가 3D 공간 (회전 XYZ 설정)에 국기의 위치를​​ 변경하는 자유 자신의 3D 컨트롤을 사용한다는 점입니다, 그래서 우리가 더 쉽게 파급을 볼 수 있습니다.

또한, 나는 메쉬 재분화 가치가 매우 높게 설정했습니다. 자유는 3D 표면에 레이어를 설정하여 작동하고, 높은이 메쉬 하위 구분으로 설정, 매끄러운 결과 변위 될 것이다. 당신은 그러나 아직 많은 변화를 볼 수 없습니다.

2 단계 - 변위지도를 만드십시오

다음 우리는 졸졸 흐르는 패브릭 효과를 만들어 애니메이션을 만들거야. 새로운 고체 (레이어를 추가합니다

그런 다음 1500을 (당신이있어 가정, 난류 소음 효과 컨트롤 창의 오프셋 모른다 진화 속성에 대한 스톱워치 아이콘을 클릭하여 광고의 끝 부분에 현재 시간 표시기를 이동하고, 3000 오프셋 무서운 양반에 대한 값을 설정 . 당신은 작은 광고에서 일하고있다면, 대략 두 번 광고의 크기)에 해당 값을 설정 1280x720 검색에서 근무하고, 아래와 같이 2X로 진화에 대한 값 :

이게 할 것은 너무 않는 내부로 화면을 가로질러 이동 및 변경 대형 clumpy 소음을 만들 수 있습니다.

다음,이 난류 소음 계층 (레이어를 미리 작성

3 단계 - 국기 리플 만들기

마지막으로, 귀하의 국기 레이어를 선택하고 다시 자유 효과 컨트롤에서 다운 롤 귀하의

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Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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