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후 효과, 다큐멘터리 스타일의 하위 3 분의 설계
Google 번역에 의해 번역

포함된 비디오 프레임 (보통 따라서 화면의 하단 셋째, 이름)의 하단 부분에 나타나는 애니메이션 그래픽 요소 : "낮은 세번째"당신이 시대의 수백을 본 적이 무언가에 대한 일반적인 방송 비디오 용어입니다 텍스트 설명이나 화면에 작업을 식별하는 것을. 그들이 스피커를 식별 어디 뉴스 방송이나 다큐멘터리 프로그램에 정기적으로 그들을보고, 그들은 일반적으로 스피커의 이름을 가진 큰 상위 요소, 그리고 스피커에 대한 자세한 정보와 함께 작은 낮은 요소로 구성되어 있습니다 : "찰스 모리스"상단에 있으며, 아래, 예를 들어 '영업 이사 ". YouTube에서 "낮은 세번째"에 대한 검색하면 많은 예제를 공개하고 당신에게 지금 사용중인 스타일의 거대한 다양성이 표시됩니다.

이 기능 튜토리얼에서, 우리는의 기본 뉴스 스타일의 애니메이션 낮은 셋째를 함께 넣어하는 방법을 보여 준데 효과 후 . 시작하자.


1 단계 - 후에 효과 프로젝트를 설정

첫째, 쉽게 우리의 요소를 볼 수 있도록 회색 배경, 640x480에서 10 초 구성을 만드십시오

gray background


(우리는 좀 더 관리의 화면 캡처를 만들려고 여기이 표준 낮은 해상도에서 일하고거야,하지만 당신은 쉽게 내가 어떤 HD 형식으로 보여줄거야 무슨 확장할 수 있습니다.)

제목 / 액션 귀하의 광고에 대한 안전 가이드를 켜고 반드시, 우리는 그것을 볼 수 있도록 안전 제목 지역의 낮은 셋째 텍스트를 계속해야합니다

Turn on Title/Action safe guides


2 단계 - 첫 번째 요소를 추가합니다

다음, 450 x 50 픽셀을 새로운 고체를 생성하고 darkish 빨간색 (당신은 물론 당신이 좋아하는 어떤 색상을 사용할 수 있지만, 너무 가볍거나 밝은해서는 안됩니다) 확인 :

Create a new solid, 450x50 pixels


물론 내부 타이틀 안전 가이드 위의 프레임의 하단 세번째에있는 고체를 위치하고, 프레임의 왼쪽에 정렬 :

align to left side of frame


3 단계 - 첫 번째 요소를 마스크

다음 우리는 최첨단으로 각도를 잘라 빨간 막대로 간단한 마스크를 추가하는 것, 이것은 우리가 술집에서 움직이는 때 움직임의 감각 이상을 제공할 것입니다. 그래서, 고체를 선택한 상태에서 사각형 도구를 두 번 클릭합니다 :

Double-click rectangle tool


이것은 전체 고체에 사각형 마스크를 추가합니다. 그런 다음 펜 도구 (G)를 선택하고 마스크의 하단 가장자리에 그것을 클릭하십시오, 아마 마스크의 오른쪽 가장자리에서 50 픽셀은 마스크에 다른 지점을 추가하려면 다음 단계를 따르십시오

Adding another point to the mask


(V)를 다시 선택 도구를 선택, 오른쪽 아래 마스크 지점을 클릭하고, 그 시점 제거하려면 삭제를 누르십 - 고체 지금 직각 전면 가장자리가됩니다 :

The lower-third now has an angled edge


마지막으로, 레이어 패널, 솔로 불투명도에 형식 T에 고체를 선택하고 60 % 고체의 불투명도를 설정합니다. 우리는 아래 셋째 통해 기본 동영상을 볼 수 있는지 확인하려면 :

Set the opacity to 60%


4 단계 - 첫 번째 요소를 애니메이션

다음 우리는 화면에 고체를 움직이는거야. 솔로 고체의 위치 P를 입력합니다

이제 방금 만든 두 위치 keyframes을 선택 하나를 제어 단추로 클릭하고 키프 레임을 선택 도우미

[동영상 ID = "8352"]


5 단계 - 첫 번째 텍스트 요소를 애니메이션

우리의 다음 단계는 첫 번째 텍스트 요소, 우리는 애니메이션 프리셋를 사용하는 우리의 주제의 이름에 애니메이션하는 것입니다. 그럼, 가로 타입 도구 (명령 - T)를 선택하고 문자 팔레트에서 강한 SANS - 리프 글꼴을 선택, 그것이 흰색 또는 회색 빛하게하고,

Using an Animation preset


다음 열거나 효과를 앞으로 가져오기

[동영상 ID = "8356"]


이제 기본적으로 애니메이션 부드러운 이동이 너무 느린이기 때문에, 다에서 속도를 그 keyframes를 조정하자. 텍스트 레이어를 선택한 상태로 솔로의 모든 애니메이션 keyframes하는 타입 U. 그들 주위를 선택 입구의 차양을 드래그하여 시작, 위치, 크기, 크기 조절 및 불투명도에 대한 두 번째 keyframes을 (2시 20분에있는 것들) (범위 선택 1의 모든 속성)를 선택, 다음에 대해 왼쪽으로 모두를 끌어 타임 라인에서 1시 15분 가리 킵니다. 미리보기 것을, 당신은 훨씬 빠른 텍스트 애니메이션이 나타납니다 :

[동영상 ID = "8354"]


6 단계 - 요소에 드롭 그림자를 추가합니다

다음, 그냥 애니메이션 좀 깊이를 추가하려면, 우리는 고체와 텍스트를 모두 드롭 그림자를 추가할거야. 그래서, 고체 선택한으로 효과를 선택

[동영상 ID = "8353"]


7 단계 - 보조 낮은 셋째 요소 만들기

좋아, 우리는 낮은 세 번째 튜토리얼의 마지막 이닝에있어. 우리가해야 할 마지막 일은 우리 애니메이션의 보조 요소를 만들고 우리의 낮은 셋째를 완료합니다. 그렇게하려면 차라리 처음부터보다, 우리가 중복 기존 요소를 수정할 수 있습니다. 그래서, 텍스트와 고체 레이어들을 복제를 입력 명령 - D 모두를 선택합니다. 지금 들어, 중복 텍스트 레이어의 가시성을 끄십시오.

다음, 중복 솔리드 레이어를 선택하고 레이어를 선택

Changing the duplicated lower third's solid settings


그냥 빨간색이 아래에있어 그래서 이제 CTI는 중복 고체 (필자는 이제부터 오렌지 레이어에 전화를 겁니다)을위한 0시 20분에 앞서 솔로 위치를 이동하고, 고체에 대한 X와 Y 값을 모두 조정 레이어, 최대 붉은 레이어의 직각 모서리와의 직각 프론트 에지 라인 :

Adjust X and Y values for the orange layer


이 시점에서 Y 재산의 가치를 참고, 광산은 389입니다. 다음 00:00까지 다시 CTI를 이동하고, 389 (또는 무엇이든 수평 운동이 다시 직선에있을 것이다 있도록하는 가치가 필요) 및 X 값을 끌어 해당 키프 레임에 Y 값을 설정하므로 오렌지 레이어가 보이는 프레임 밖입니다. 미리하는 경우, 당신은 지금 붉은 레이어와 동일한 속도와 시간에 이사 오렌지 레이어의 애니메이션을 볼 수 있지만, 그냥 아래에 있어야합니다

[동영상 ID = "8355"]


이제 보조 텍스트를 수정하자. 다시 다시 돌려, 원본 텍스트 레이어를 해제하고 텍스트 도구와 보조 텍스트를 선택하고 다른 그것을 변경합니다. 난 '영업 이사 "를 사용하고 있습니다. 이제 CTI가되는, 1시 15분 이동 위치를 텍스트 애니메이션 종료, 텍스트 솔로 위치를 입력 P, 아래로 Y 값을 드래그 있도록 보조 텍스트가 오렌지 레이어 위에 앉아 것을. 다시 원래 텍스트를 켜고, 그리고 원본을 줄을 수있는 보조 텍스트의 수평 위치를 조정, 그것은 모든 모양은 다음과 같습니다

The final look of the Lower-Third


8 단계 - 애니메이션 타이밍 조정

여기는 최종 단계 : 우리는 그들이 나중에 기본 요소보다 약간을 입력하므로 보조 레이어의 타이밍을 조정해야합니다. 시각, 이것은 단지 기본 요소를 강조하는 데 도움이, 그리고 그것은 표준 낮은 3 테크닉 이죠.

그들의 시작은 (막대의 시체에 드래그하십시오 0시 20분에서 시작 그러니, 오렌지 레이어 및 영업 텍스트 레이어의 이사를 선택 0시 20분 위해 CTI를 이동하고, 타임 라인에있는 적색 레이어 막대를 드래그 자체가 아닌 바 시작하거나, 대신 그들을 이동의 레이어를 손질 겁니다) :

Adjusting the animation timing of both layers


이제 우리는 보조 요소의 애니메이션을 지연는데, 최종 결과는 다음과 같이 표시한다 (당신은 낮은 셋째 요소의 투명성을 볼 수 있도록 몇 사람의 이미지를 추가했습니다) :

[동영상 ID = "8357"]


그리고 당신은 그것을 해! 제가 언급했듯이, 거기에 낮은 분의의 무한한 다양성이다 : 스포츠, 뉴스, 현실, 날씨는, 그리고 moreand 이것은 매우 기본적인 하나였습니다. 대부분의 낮은 3가 요즘 사실, 배경 바 내에서 애니메이션 요소를 포함하고 있으므로 설정 좀 오래 걸립니다. 하지만 난 아직이 간단한 튜토리얼은 당신이 자신의 모션 그래픽을 디자인하고 애니메이션의 시작 데 도움이되기를 바랍니다. 그리고 언제나처럼, 실험, 및 재미를 하면 효과 !

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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