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무료 애플 리케이션
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무료 애플 리케이션? 어떤 대가를 치르더라도?

마지막으로 저는 아이튠즈 애플 리케이션 스토어에서 140,000 애플 리케이션이 있었 체크 ... 하지만 몇 주 전에 이렇게 약 15 지금은 아마도가되었다. 새로운 애플 리케이션의 문자 그대로 수천 매주 승인되고있다. 새로운 iApps의 조수가 막을이며, 하루 자랍니다.

이러한 애플 리케이션의 대다수는 무료 애플 리케이션입니다. 그리고 그 대부분은 내가 그들의 손에 너무 많은 시간과 사람이 만든 '정크 애플 리케이션 "이라고 뭐 ... 코더가 흥미를 잃었 있기 때문에 더 이상 개발되지 않습니다 애플 리케이션. 대부분의 경우 이러한 애플 리케이션은 애플 리케이션 스토어를 혼란.

If there's 500 Apps in the App Store that are truly useful, I'd be surprised. That leaves 149,500 Apps that are junk Apps. So what should Apple do about it?
In my opinion, the first thing Apple should do is get rid of free Apps. Free Apps serve no purpose.

그들은 어느 단지를 원하는 누군가에 의해 자아에서 생성된, 또는 그들은 유료 제품에 지시 명 중 또는 광고의 형태를 제공하여 제조 업체에 대한 경제적 이득을 파생 마케팅 및 홍보 작품입니다. 두 경우 모두에서, 제조 업체 사람들이 다시하고를 통해 이상 사용하고자하는 것으로 품질의 응용 프로그램을 만드는 자신의 공간에서 많은 시간 또는 무료 애플 리케이션을 좀더 좋게 만드는 자원, 또는 혁신을 보낼하지 않을 수 있습니다.

난 무료 애플 리케이션으로 볼 수있는 가장 큰 문제는 그들이 품질을 애플 리케이션에 대해 비용이 청구 수있는 가격을 아래로 밀어 실제 응용 프로그램 개발자를위한 시장을 망치는 것입니다. 사람이 유사한 애플 리케이션 사이에서 선택을해야 할 경우, 그들은 typicaly이 열등의 경우에도 싸게 하나를 선택합니다. 그리고 저렴 애플 리케이션은 무료있는 경우, 모든수록.

무료 애플 리케이션 혁신을 억압. 그것은 경제의 모든 mater의. 때문에 무료 애플 리케이션, $ 5 당신이 아이폰 애플 리케이션에 대한 요금 수있는 최대되고 있으며, 아직도 사람들은 그것을 사는 것을 고려합니다. 그들은 달러 3 유사한 응용 프로그램을 찾을 수있다면, 그들은 대신 시간의 99 %를 그 하나 사드 리죠.

그러나 응용 프로그램 개발자가 유용하고 혁신적인 소프트웨어를 만들에 시간과 자원을 가하고으로, 당신은 어떤 숫자 재정을해야합니다. 당신은 5 달러 귀하의 응용 프로그램을 판매하는 경우, 당신은 $ 50,000 ~ 10,000 만들어 사본을 판매해야합니다. 그것은 달러의 많은 5 애플 리케이션의 도대체이야! 같은 응용 프로그램에 대해 $ 50 요금 수있다면, 당신은 돈을 같은 금액을 1,000 단위를 판매에만 필요합니다.

그리고 새롭고 혁신적인 애플 리케이션 개발을위한 시장이된다. 때문에 자유의 가격, 우리는 새로운 아이폰 애플 리케이션에 대한 지출이 너무만큼 달러는 5 만나러 왔어요. 응용 프로그램은 훌륭한 외모와 잘 동작하더라도 그것이 3달러 싼 때문에, 우리는 열등한 품질의 응용 프로그램을 선택거야 ... 또는 무엇보다도 무료로 제공됩니다. 누구가 어쨌든 $ 5 보내고 싶어.

It's $5.
$5, people.
But even $5 can't compete with free ...
_____________________
Martin Sitter

Martin Sitter

Martin Sitter | Articles by this author

Martin Sitter is the Founder of NonLinear Educating Inc., and the CEO of macProVideo.com, AskVideo.com, and Ask.Audio. Martin started out as a DJ and Record Producer in the 90s. At the turn of this Century, Martin was recruited by Apple Computers to design and author their Official Software Training Curriculum for Logic, Soundtrack Pro, and DVD Studio Pro. Martin wrote the Original Apple Pro Training series books for the above topics. He's also a best-selling technical author of over a dozen books, spanning various topics in audio and video editing & design.

Comments

Mar 29, 2010
Rounik
Ha! But I like this free app:
itms://itunes.apple.com/us/app/logic-pro-9-primer/id361076899?mt=8

and this one:
http://itunes.apple.com/gb/app/n-e-d-i-tutorial-video-player/id311796806?mt=8
Mar 29, 2010
Rounik
What gets me when looking at the app store are the number of negative reviews for very useful apps where people complained because it cost £1.19 (less than the price of a return bus fare here) or £1.79 (can you buy one beer for this anymore?)... you get my point. But, I think iPad App prices will be marginally higher.
Mar 30, 2010
Martin
Ooo busted ... but if we HAD to charge $0.99 I wouldn't complain ... we've had almost 1,000 of those Free Logic Pro Primer Apps downloaded in the last 3 weeks ... blows my mind really.
Mar 30, 2010
Martin
Yeah totally ... "This $0.99 app is too expensive" ... what?!? If you saw $0.99 sitting in the gutter you'd probably leave it for the next homeless person that passed by ...
Apr 08, 2010
Skye
The thing with the app store is that the low cost is offset by shear volume. With ~85 million iPhones and iPod Touches, you don't need much of a market share to make a decent profit. With apps in the $0.99-$4.99 range, I think a lot of people don't think twice about buying an app. It's a pure impulse buy. But I do think customers expect a lot more for the price now.

If you look at the top revenue generators quite a few are in the $10-$100 range. So if you make a quality product and can have the person justify the cost behind, it will sell.

I find the biggest problem is just getting seen because, as you mentioned, almost all apps are crap.
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