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기능 인터뷰 : 스콧 Freiman - 파트 1
Google 번역에 의해 번역

3D 영화는 분노하고 있습니다. 하지만 그것은 3D 영화 음악을 믹스 작성하거나 다시 믹스 느낌은? 사실,뿐만 아니라 모든 3D 영화지만, 최근에 만들어진 전설 데이비드 Attenborough의 "플라잉 괴물 ' ? 스콧 Freiman , 작곡, 믹싱 엔지니어 및 강사 extraordinaire는 혼합 플라잉 몬스터를 완료하고 자신의 경험을 통해 공유하는 시간이 좀 아웃을했다 스카 이프.

이 계몽 두 부분으로 인터뷰의 첫 번째 부분에서, 스캇 믹싱과 작곡 서라운드 사운드 그의 접근 방식을 설명 믹스 동안 조직과 작업 흐름이 어떤 높은 프로필 필름에 샘플을 같이 살고 악기를 혼합에 관련된 도전 점점. 스콧은 또한 작곡가 및 믹싱 엔지니어로 영화와 영상 미디어의 세계에 침입하는 그의 비밀을 밝힌다. 더 자세한 사항에 읽어 ...

듣고 읽기

앉아서 스콧 Freiman와 인터뷰를 듣고 싶으십니까? 문제 없어! 여기 듣기 즐거움의 원래 녹음이 있습니다! 당신은 오디오가 들어 필요 즐길 수있다면 우리가 의견에 알려주세요!

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Hi Scott, thanks for making the time to do this interview (just two days after Christmas!)
No problem! Glad to be a part of it.

당신은 잘 당신의 좋은에 대한 macProVideo 고객들 사이에 알려져있어 프로 도구, 기본 인스 트루먼 트와 이유 자습서 . 당신이 macProVideo에 대한 튜토리얼을 만들어 낸 게 아니군요 당신의 음악 초점은 무엇입니까?

음, 가끔 노래를 쓰기 좋아하니하지만 나는 영화와 텔레비전을위한 음악에 집중하는 경향이 내가 영화와 TV와 함께 일할 때 장르는 모든지도를 통해하실 수 있습니다. 나는 오케스트라 샘플의 많은 매우 오케스트라 뭔가를 할 수 ... 때로는 라이브 오케스트라와 ... 더 많은 전자 때로는 좀 더 'dancey. 정말 대한 불리는 무엇에 따라 달라집니다. 그래서 작곡 할 때 정말 비디오가 좀 들어 작성해야합니다 어떤 스타일 불러만하자

그래서 당신 크리에이 티브 접근은 무엇입니까? 당신이 "생명"과 데이비드 Attenborough으로 "플라잉 괴물"에 대한 (음악) 득점 것으로 나타났습니다 ...

내가 점수 아니 플라잉 괴물 나는 그것을 혼합. 난 미국에서 오프라 윈프리와 함께 생명의 점수 일부를 않았다. 그들은 내가 그것을 밖으로 어떤 작품을 가지고 어떻게 미국에서 전체 점수를 다시 않았다. 그들은 원래 음악을 믹스와 모든 서라운드 믹스를 할 날 고용. 그들은 많은 작곡가가 작업을하고 다른 장면을 채점했다.

큰 기한과 작곡가의 많은 입대했다가 발생했습니다. 그래서 Cubase에서 일하는 사람을지고 있었 디지털 출연자, 프로 도구, 로직, 그리고 아무도 일관성있는 샘플을 사용했습니다. 아무도 정말 일관된 방식으로의 물건을 보내 않았다. 그래서 내 직업이 음악 편집 많은 우리가 사용되는 모든 샘플이 다른 사람의 표본으로 좋은대로 소리 지른다고되도록 믹싱 많은되었다. 그리고 우리는 이렇게 (전설 게리​​ 체스터에 의해) 체코 기록된 살아있는 오케스트라, 우리가 샘플 타악기 및 기타 샘플 소리와 함께 라이브 오케스트라를 혼합하고 모든 5.1에서 이것을하고 있었던 시대의 많은했습니다. 그것은이 게임을 더욱 재미있게되었다. 당신은 또한 스테레오로 좋은 소리가 좋은 5.1 믹스를 할 수 있어야합니다.

이 프로젝트의 과정에서 그들은 몇 가지 음악을 작곡 해달라고 부탁해서 그 일을 할 정도로 운이 좋았어요. 방금 완료된 프로젝트는 단지 스카이 TV 3D, 루퍼트 머독의 채널 (2010년 12월 26일) 어제 상영 영화입니다, 그것은 "플라잉 괴물"이라고. 그것은 큰 아이 맥스 (IMAX) 영화관, 극장, 초기 2011 년 같은 나갈 게요. 난 그냥 훌륭한였던 그 서라운드 믹스를 않았다. 점수로했습니다

당신은 살아있는 오케스트라와 샘플 악기를 혼합하는 방법에 대한 도움말이 있습니까? 그것은 꽤 도전해야합니다!

네, 그렇습니다! 내가 가수의 작곡가를 혼합하거나 TV 점수를 믹싱 해요 여부, 나를 위해 작동하는 시작하는 것은 당신이 음악을 듣고 있고 잠시 믹싱을 잊고 그냥 뭐가 들어 필요가 처음이다. 그럼 도움이 필요한 음악의 부분이 무엇입니까 알아 내려고. 악기의 공간적 배치와 균형은 어떤가. 그리고 난 항상 노력하고 편집 및 믹싱을 나눕니다.

당신이 시도하고 혼합 동안 수정하면 혼합 중간에 나쁜 쪽지를 꺼내고있다면, 그래서 그것이 거의 뇌가 그것의 양쪽 같은 것을 발견했습니다. 그래서 모든것을 편집하고 내 시작과 끝을 모두 줄지어 있는지 확인하려면 ... 오케스트라 녹음을 언제 년대에 개수가 ... 당신이 이야기를 시작 사람을 할 수 있습니다 조각의 끝에, 그래서 모든 분들에게 낸다. 나는 그것을 그 자리에서 벗어나 잘못된 메모를 연주의 사람이있다면 있는지 확인 ... 사용하고 침묵의 장기간이있다했습니다 샘플있다면 ... 나는 그것이 청소하고 나서 나는 혼합하기 시작 할게 할 수있는 모든을 다하겠습니다.

나는 악기가 올바른 위치에 있으며, 상대적으로 내가 그들을 원하는 위치로 균형 있는지하고, 전반적인 균형의 조금은 시작하겠다고 믹스를 시작합니다. 그래서 등등 너무 멀리 앞에 브래스 경감 님이 너무 낮은와 루프, 너무 큰 소리로 내 문자열을 가지고하지 않습니다. 그리고 나서 조정을 시작할 수 있습니다. 따라서 다음 부분은 (예를 들어) 타악기의 작곡가가 놓고 첼로 부분이 동일한 주파수 범위에서 clashing되는 루프되는 것 자체가된다. 하나 또는 다른에서 주파수 스펙트럼의 조금을 개척해야 할 수도 있습니다.

그럴 필요를 제외하고 압축 및 EQ를 많이 사용하지 않는 경향이 있습니다. 나는 사방에 그런 것들을 가하고 시작 그 남자 중 하나가 아니에요. 좋은 녹음 (그리고 내가 좋은 녹음 작동하도록 운이)의한다면 많이 할 필요는 없습니다. 마이크 배치가 잘 이루어졌다면, 플레이어가 좋았, 당신이 사용하는 루프가 좋다, 그러면 그것은 EQ의 많은 연락하지 않습니다. EQ는 가급적 사용해야하고 정말 소리의 품질을 향상시키는 주파수 스펙트럼의 일부를 가져다가 필요 충돌이나 어디가 어디에 그것은 정말 사용해야합니다. 그래서 제가 걸릴 전반적인 접근 방식의 일종입니다.

당신은뿐만 아니라 5.1에서 혼합다고 언급했다. 아이 맥스 영화관에서 표시되는 플라잉 몬스터, 그건가요?

그것은 TV에서 스카이 3D TV에서 이번 주말. 그것은 최초 3D '위한 - TV - 영화 만든'이야 . 이것은 스카이 3D 텔레비젼 채널 구축되어있어 다음 나중에 아이 맥스 (IMAX) 영화관, 극장에있을 것입니다. 그래서 우리는 서라운드을 위해 혼합 그러나 우리는 또한 스테레오뿐만 아니라 혼합 제공됩니다.

그것이 3 차원의 점이 흥미 롭군요. 당신이 (또는시) 혼합하기 전에 프로그램을 시청 때 당신은 3D에서 봤었는데?

불행히도, 난에 도착하지 않았다. 음악은 그것이 대화와 다른 특수 효과로 혼합 어디에 내가 런던에 보내진 않았 혼합. 그들은 완전한 3D 렌더링과 소리를 무대에서 일하고 있었다. 나는 예비 버전을했다, 그래서 제가 스케치와 도면 및 3D 생물의 많은 프레임 워크를 보았다. 하지만 그 아바타 작업을 같은 사람의 일부에 의해 수행되고있는 3D 작품 (했다), 그래서 그것을 자신을보기 위해 기다릴 수 없어!

플라잉 몬스터가 3D에서 TV와 시드니에 대한 상영되고 있기 때문입니다 ... IT (조합)가 아이 맥스 극장 환경에서 같은 소리가 어떨지 모방에 대한 프로세스를 무엇입니까?

음, 솔직히 말하면 아이 맥스 믹스가 다음 달 정도면 완료 할 것입니다. IMAX 극장이 등등 많은 스피커를 가지고하는 경향 때문에 그들은 나의 음악 믹스를 취할 것입니다 그리고 우리는 특정 아이 맥스 믹스을 다하겠습니다. 그럼, 그것에 대해 최종 음악 믹스를 수행하지 않았습니다. 우리가 믹스를 준비했을 때 우리가 한 짓은 몇 가지입니다 :

자네가 최선을 다하고 모든이든 스튜디오의 첫 번째는 (이 경우 광산에서) 제대로 조정되어야한다. 당신은 당신이 듣고있는 일은 정확하게되어 있는지 확인해야합니다. 당신이 사용하고있는 스피커, 스피커 배치, 등등 오디오 스튜디오에서 이해할 수없는 문제인합니다. 당신은 당신이 듣고있어도 정확하게 될 수 있습니다 기타 스튜디오로 번역하는 것 있는지 확인해야합니다. 내가 내 모든 교정을 두 번 확인하는 것이 프로젝트를 시작하기 전에 항상 확인하십시오.

그렇다면 내가 그것은 음악 점수의 경우와 같은 음악들이 음악을 푸시 수있는 대화와 혼합 오면 내가 혼합 걸 알고, 등등 내가 목표로 특정 수준을 가지고 있고 혼합 때.

내가 또한 음향 효과, 룸 톤과 대화 등하고있어 필름 작업을 할 때, 그럼 내가 다른 모든 것들과 함께 음악을 믹스합니다. 그러나 플라잉 괴물이 특정한 경우에 내 직업은 음악 최대한 잘으로 소리와 최종 다시 녹음 믹서가 다른 모든 그를 섞어 될 수하는 것이었다.

나는 믹서 5.1 믹스, 스테레오 믹스를 제공하고 나서 몇 줄기를 제공합니다. 그래서 아마 오케스트라 줄기, 등등 어쩌면 목관 악기, 어쩌면 황동, 루프, 어쩌면 타악기, 키보드, 하프를 제공합니다. 정말 따라 다르지만, 제가 프로젝트를 위해 노력하고 표준화합니다. 그것은 최종 믹서에게 필요에 따라 또는 뭔가를 가지고있는 유연성을 제공합니다. 그들이 큰 폭발을 가지고 그들은 타악기 좀을 범프하려는 때까지 오케스트라 점수가 좋은 소리를 발견한다면, 그들은 별도의 타악 줄기을 가지고 있고 그들이 요소에 대한 액세스를 얻을 수 있습니다. 그래서 난 마지막 믹서에주는 파일이 그들에게 유연성을 제공하는지 확인하십시오.

그리고 마지막으로 한가지, 당신이 무슨 일을하는지 상관없이 ... 명명 규칙, 디렉토리 구조, 조직. 물건이 제대로되지 않습니다라는 환경에서되고, 당신이 파일과 물건을 찾을 수없는 나쁜 아무것도 없기 때문에 즉, 절대적으로 중요 모두 없어진! 당신이하고있는 모든 권리와 올바른 directorys에 등등 이름이되어 있는지 확인해야합니다.

프로 도구 같은 DAWs와 함께 일어나는 일들 중 하나는 누군가가 당신에게 그것에 일부 파일이있는 디스크를 사용하실 수 있습니다, 당신은 편집 및 프로 도구 그 별도의 디스크에 수정한 내용을 저장하고 시작합니다. 디스크 파일의 일부가 누락 갑자기 떨어져 모든갑니다. 난 항상 내가 세션뿐만 아니라 수집한지만, 모든 연결된 오디오 파일했는지 확인하기 위해 프로 도구에 저장 세션 복사 않습니다. 당신은뿐만 아니라 논리와 다른 프로그램에서 같은 일을해야합니다. 당신은 모든가 누군가가 파일 이름을보고 매우 명확하게 모든 둘러서 방법을 볼 수 있어야합니다 있는지 확인합니다.

그럼 당신은 다시 녹음 믹싱을 언급했다. 시청자의 이익을 위해 당신은 다시 레코딩 믹서의 역할이 사운드 믹서 VS 무엇인가 설명할 수 있습니까?

물론. 큰 프로젝트 - - 영화 또는 TV 프로젝트에 당신이 자주 혼합 대화, 등등 그냥 음향 효과에 대한 책임과 음악이나 다른 사람에 대한 무책임 사람 무책임 사람있을 겁니다. 체인 사람의 끝에 그걸 다 합치해야한다. 그것은 일반적으로 다시 레코딩 믹서의 역할입니다. 내가 그 사람의 모든있어 작은 인디 영화에서 작업할 때! 내 음악을 믹스, 다음에 넣어 다음 대화와 사운드 효과를 편집할 수 있습니다.

그러나, 더 큰 프로젝트에서 우리는 사람들의 팀이있다. 혹시 헐리우드 영화의 크레딧을 보면 당신은 소리 부서 대규모이고 궁극적으로 그 소리가 혼합 얻을하고 나는 언급한 것처럼 일반적으로 그룹에 섞여 있다고 볼 수 있습니다. 그런 다음 마지막 그룹은 영화의 최종 믹스를 만들기 위해 스튜디오에서 함께 부착 할 것입니다.

당신은 영화 / TV 또는 시각적 미디어 혼합 엔지니어로 참여가되기위한 경력 점수에 착수하고자 사람이 어떤 조언을 해 주시겠습니까?

음, 몇 가지. 첫째, 당신이 음악과 함께하고있어 네가 무엇이든지 들어 있어야합니다. 영화를보고 음악을 듣거나 TV를 시청하거나 CD의 입고 다른 작곡가 들어요. 당신이 듣기에 의해 배우게됩니다. 당신의 귀를을 조정하지만, 당신은 또한 당신이 좋아하는 것들을 찾아 당신이 좋아하지 않아. 그리고 당신은 정말 당신을 귀찮게 그렇게하지 ​​믹스가있다면 ... 왜 그렇죠? 당신이 알아낼해야합니다. 정말 같은 조합이있다면, 이유는? 정말 같은 노래, 무엇이 그렇게 잘 만든이있다면? 이상한 악기가있다면, 그 이상한 악기는 무엇입니까? 그래서 듣기는 매우 중요합니다.

읽기. 모든 영화 / TV의 작곡가가 밖에서 만나서 어디에 VI 제어와 같은 포럼 SoundOnSound 같은 잡지에서 뭐든지 최신 머무는. 토론의 큰 주제가도 있습니다. 그 포럼에서 엄청난 금액을 배웁니다.

아마 세 번째 것은 일종의 멘토를 찾을 수 있습니다. 그게이든, 비즈니스에 도움이 매우하고자하는 사람 내 주변의 많은 사람을 다행 스티브 Horelick 누가 훌륭한 작곡가 및 모든 로직 질문이 나를 도울 수 이상의 다음 마을에 살고 사람 영화 / TV 사람. 나는 종종 전화를 선택하고 그들에게 질문을합니다. 그리고, 밖으로 시작할 때 난 그냥 배우고 무료로 작업을 많이 했어요. 학교 또는 아무것도하려고하지 않고, 때로는 프로젝트에 던져지지 자세한 내용을 알 수 있습니다.

그래서, 읽기 말하자면 업계를 아는 사람, 이야기, 그게 듣고 있는지, 자신을 교육 매우 유용합니다뿐만 아니라 모든 동영상 시청 macProVideo.com를 !

그리고 당신은 밖으로 시작할 때 기본적으로 문을 많은 두드리며 무료로 작업을 수행하려고 시도하는 것을 찾았어요?

더이상 무료로 많이 안할거야하지만 난 아직 문을 많은에 노크입니다. 그러나 네, 좋은 학습 경험이되었습니다 학생 프로젝트의 수많은했다. 나는 끔찍한 소리와 함께 몇 가지 프로젝트를했고 난 단지 그들과 함께 할 일이있어서 ... 내가 점수를 작성했다는하거나 심한 영화 ... 그리고 당신은 배우! 그런 다음 주위에 필름 학생들과 함께 대학에 액세스할 수없는 경우 그러나, 당신이 취할 수있는 웹와 자신의 목적을 위해 YouTube 또는 밖으로 물건도 많고 ... 소리를 지우고 그 위에 자신의 점수를 넣어. (그냥 연습). 진짜, 정말로 도움이됩니다.

사람들은 종종 무시되는이 사업에 통신 측면이있다. 당신은 당신과 같은 음악으로 친숙하지 않을 수 있습니다 이사 및 프로듀서와 함께 작업한다는 생각입니다. 그들은 당신이 사용하는 어떤 기술을 이해하지 않습니다. 그들은 당신도 알다시피, 전공 및 부전공 이해가 안 및 다리는 무엇이고간에. 그 사람이 당신의 상사, 고용주이기 때문에 당신은 그 사람과 통신할 수있는 방법을 찾아야 해요. 당신은 당신이 당신의 점수 또는 믹스의 여부, 더 나은 작업을하고있어 좋은 일을하면 ... 당신이 당신이 그들의 비전을 대신하여 최선을 다하고 있습니다 실현이 매우 중요하다.

그래서 사람들과 얘기도 나눌 수있는 방법은 매우 중요하다 당신은 프로젝트를 수행하여 그 연습을하고 - 물러나하기 전에 당신의 아이디어를 푸시 수있는 방법까지 알아보십시오. 그들이 뭔가 마음에 안 얘기하면 알게 ... 당신은 그들이 뭔가를 설명하기 위해이 같은 언어를 가지고하지 않을 수 있습니다 어디에, 그것을 좋아하지 않는 이유를 묻는 방법을 찾아야 해요. 그것은이 사람들과 의사 소통하는 방법에 대한 매우 중요한 학습 경험하게됩니다.

감사합니다. 그래서 당신이 최근에 "Budrus"라는 세계에 걸쳐 중요한 평가를받은했던 또 다른 영화를 발견했습니다. 당신은 우리에게이 프로젝트에 대한 좀 말씀해 주시겠습니까?

물론. 나는에 대한 혼합 할 해달라는 부탁을 받았을 Budrus을 . 이것이 내가 전체 사운드 믹스, 대화, 효과를 한 경우입니다 - 물론 음악 - 어떤 효과가 없습니다 그래서 다큐​​멘터리이지만. 그것은 여러분이 영어로 중요하지 하나의 언어로 중요한 무언가를 잘라하지 않도록했기 때문에 소리 혼합을 수행하는 매우 까다로운하게되는 히브리어, 아랍어와 영어에 있어요.

그것이 다큐멘터리의 때문에, 여러가 돌아가 소요 갖는 사치를 누릴 수 없습니다. 거기에 배경으로 폭발하고 있는데 그걸 사용 해 그것의 맨 위에 말하는 사람이 있고 당신이 사용할 수있는 방법을 찾을 수있다면. 그래서 진정한 도전을해야합니다.

그것은 대단한 프로젝트. Budrus는 비폭력 방법으로 이스라엘 점령에 이의를 제기 아르 팔레스타인에 대한 영화이다. 그것은 세계 여러 원인이나 갈등에 대해 비폭력 시위가있을 수 있습니다 보여줄 수있는 좋은 메시지예요. 그것이 내가 많이 신경을 프로젝트에 대해 내가 사랑하는 무언가를 할 수 있도록 좋아요 그래서 비폭력 시위의 큰 후원자예요.

이 영화는 주목을 많이 받고있다. 이것은 미국에서, 의회에 표시 있었어요. 그것은 모두 중동을 통해 포함한 전세계 같이 있었어요. 난 그게 가장 좋은 일이있는 사람들의 이야기를 많이 받고 같아요. 그것과 나는 좋은 생각이 아닌 폭력을 조장 아무것도 논의 사​​람을 이끌지 마세요, 당신이 영화의 모든 동의 여부!

... 이 면접 (출시예정)의 일부 2 링크는 여기에 표시됩니다. 다른 것들 중에, 스콧은 솔직하게 자신의 스튜디오, 비틀즈와 대한 자세한 내용은 회담 ...

에 대한 자세한 발견 그의 트레이너 페이지를 체크 아웃 스콧 Freiman의 프로 도구, 기본 인스 트루먼 트와 사유 튜토리얼 .

에 대한 자세한 내용은 스콧 Freiman 작곡가와 그의 음악이이 사이트를 방문 듣고 .

Rounik Sethi

Rounik Sethi | Articles by this author

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional musicians and hobbyists how to get the best out of Apple's creative software. He has been a visiting lecturer at Bath Spa University's Teacher training program, facilitating workshops on using music and digital media tools in the classroom. If you're looking for Rounik, you'll most likely find him (and his articles) on Ask.Audio & macProVideo.com.

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