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파이널 컷 프로 인터뷰 : 벤 Balser
Google 번역에 의해 번역

벤 Balser : 파이널 컷 문제를 본적이 영화 산업에서 이러한 작업하기 위해 전화를 한 사람이 있어요. 뿐만 아니라 경험이 풍부한 공인 파이널 컷 강사되고 있으며 CNN, 디스커버리, 주정부 및 연방 정부 기관 게티 이미지에서 편집자를위한 미국 전체 수업을 진행하는 데, 벤 또한 파이널 컷 컨설턴트 '컨설턴트입니다!

우리는 최종 컷에 대한 경험, 지식과 열정이 그의 년간 데리고, 트레이너로 macProVideo.com에 벤을 환영 기뻤단다. 그것은 완벽하게 맞아요! 이 인터뷰에서 내가 동영상에 대한 그의 열정에 대해 이야기하기 위해 루이지애나에서 남자와 따라잡았 자신의 영화 제작 배경, 파이널 컷 프로 X 와 미래, 왜 미디어 관리 사항 및 훨씬 더.


Rounik 왕의 : 안녕 벤 당신을 만나고 가장 큰!

벤 Balser : 당신과 얘기하고 좋아.


RS : 귀하의 배경 및 방법은 비디오 편집의 세계로 가지고 대한 정보를 알려주십시오.

BB : 음, 난 14 살 거대한 이소룡 팬했다. 우리 모두 그때되었습니다. IM은 자신을 데이트! (이것은 초기 70했습니다). 항상 시각적인 사람이되었습니다. 나는 음악을 사랑했고, 나는 3 학년때 이후 플룻을 연주했다 그 나이에 로큰롤로 받고 기타를 배우고 싶었 ... 단지 전형적인 십대되고. 나는 음악을 들었을 때하지만 난 항상 내 머리에 영화를 보았다. 그때도 사실은 작곡을 작성하고 항상 영화를 볼 수있을 것입니다. 그것은 나를 위해 이야기를 늘했다.

결국, 오래된 옷장을 파고있는 동안, 나는 바람 - 업 브라 우니 카메라 오래된 무성 필름을 발견했습니다. 영화의 스풀은 오래 2~3분 같은 것을, 당신이 그것을 바람 것입니다 때만 촬영 분 정도를 youd. 그리 많지는 않지만했다. 그래서 친구와 나는 우리 자신의 쿵푸 영화를 않았다. 그것은 침묵했고 그런 것들을 잘라 함께 편집하는 것은 악몽했다. 자네도 알다시피 우리는 거의 모든 영상을 잃었, 스카치 테이프는 몇 번 그것이 저하하기 전에 프로젝터를 통해 이뤄지는 최대 화상!

글쎄, 그 이후 한동안 동영상을 건드리지 못했지만, 음악을하고 계속했다. 짧은 긴 이야기를 잘라내려면, 난 IT 엔지니어 및 프로젝트 매니저 었죠 항상 음악 소리를하고 있었고 취미로 동영상을 한 친구가 있었다. 두 친구는 또한 그들이 촬영 및 VHS 테이프에 편집한 자신의 작은 단편 영화 한 같이 게임을 사랑하는 매우 재능있는 음악가,했다. 그들은 카메라에서 VCR이 물건을자를 수 있었던 방법을 정확하게 그것은 굉장 했어요! 이러한 프로젝트 중 하나에 나는 행동과 좋은 시간을 보냈습니다. 내가이 물건을 해보고 싶었로에 대한 자세한 내용을 알고 싶어하지만 다른 사람이 한 일이라고 생각 생각했던 기억이.

이 친구들은 내 음악이 멋진, 사운드 트랙 스타일의 음악을 느꼈어요. 그들은 차 세계 대전의 코미디에 대한 자신의 최신 영화의 일부 장면을 위해 음악을달라고 내가 해냈어하고 미혹어요. 그럼 난 그냥 음악을하고 싶지 않는다 생각. 이 음악 내 머리에 가서 모든 전문적으로 그것을 영상을하고 싶어요. 하지만 난 여전히 자신을 영화 감독 생각도 못했다.


RS : 그럼 언제 당신을 위해 변화 했나?

BB : 나는 풀 타임 전문 미디어 제작 일을하는 IT 엔지니어되지 않도록 전환을 만든 곳에 약 14 년 전에 기회를 잡으 셨다고. 그럼 난 "아 하! 임 내가 할 사랑하는 일을하고 불길한 다시 일을 할 필요도 없어."생각 틀렸어! 리틀 내가 줄여 더욱 IT 일을하고 더 전문 예전보다 할 일이 것을 알지 못했다. 좋은 일이되었습니다 [그것이되었습니다] Mac에서! 당신은 내 IT 경력 내내 내가 항상 Mac에 집에 와서 작업을해야했던 기계 됐든 상관 없다. 내 PC 친구의 많은처럼 컴퓨터를 고치라고 말하고 싶지 않았어, 난 내 컴퓨터를 사용할 싶어!

Ben Balser teaching a live class

벤 Balser 살아있는 수업을 가르치고.


RS : Mac 용 스티브 주셔서 감사합니다! 그럼 언제 기능과 인디 반바지 일을 시작 했나요?

BB : 필자 다른 사람들을 위해 인도의 많은 잘했어. 사실 전 처음에 제가 결혼식 및 이벤트 videography을 많이했다고한다. 배우고, 그리고 그 환상적인 방법은 신체적 정신적으로 매우 요구됩니다. 결혼식 비디오 제작자는 이류 같다 사람은 하이킹을해야합니다! 작업을 많이 됐죠 그리고 그것은 나를 밖으로 소각, 나는 그렇게 할 사람들을 위해 아무것도하지만 존경이 없다 / 24이 요구하고 스트레스 작품으로 생활로 7. 그들은 확실히 그들이 무엇을 위해 쥐꼬리 있습니다. 예를 들면 : 아이 오늘 함께 온다 결혼식 동영상은 말 그대로 짧은 영화 필름입니다.


RS : 결혼식 비디오 기사를 고용 거쳐 어떻게 온거야?

BB : 나는 기업 동영상을 다하고로 내려 분지. 내가 가지 내가 대학에서 교육 심리학을 공부했고 나는 전문적인 교육의 긴 라인에서 온 아마 때문에 교육 동영상에서 틈새 시장을 발견했습니다. 난 포기 저녁 식사 테이블에서 교육에 대해 이야기 교사 듣고 자랐습니다. 그 내 혈액이에요. 모든 직업은 한번도 제가 뭔가를 가르쳐 주길 요청 끝나게했다 필자. 그래서 물론 제가 videography로했을 때, 나는 결국 트레이너가되었다.

내가 내 일에 도움을 줄 파이널 컷 인증 최종 사용자가 될 수 밖에 제가 발견했습니다. 그렇다면 말 그대로 그 인증을 가지고 다음 날 내가 우연히 애플 트레이너 것에 대해 웹 페이지를 통해 발견하고 내가하고 싶은 것과 운명이 어떻게 날 데려했던 것을 알고 : 내 운명. 저는 가르침과 열정으로 컨설팅 사랑해.

Ben Blaser on set

세트 벤 Balser.



RS를 : 우리는 최근 영화가 일을하고 어떤 역할하는 것은 그들과 함께있는 것이 youve에 대해서 얘기 좀 할 수 있을까?

BB : 그럼요. 음, 홍수 거리는 필자와 함께 도움이 최신의 하나입니다. 난 그들의 포스트 - 생산 공정 및 컬러 그레이딩을위한 기술 컨설팅 않았다. 해리 가위 거기에 온보드되어도, 그는 그것에 역할을 담당하고 공동 제작자 실제로 hes를 생각합니다. 그것은 영화제 회로에서 매우 잘하고 있어요. 곳곳에 그 상을 받고. 내가 처음 뉴 올리언즈에서 수업을 시작했을 때이 영화를 한 여자와 그녀의 남편은 ... 그녀는 몇 년 전에 내 마지막 컷 클래스를했다. 그들이 관리해야 할 가치가 물건의 모든 드라이브를 가지고 같은 그런 다음 갑자기 그녀와 그녀의 남편이 나를 부르고있다. 그리고 당신은 내가 해결할 문제의 90 %가 모든 미디어 관리에 와서 알아요. 그게 바로 내가 파이널 컷에서 미디어 관리를 너무 치열 이유는 프로 macProVideo에 대한 X 튜토리얼 많은 문제가 그 일을하거나 제대로 그 일을하지에서 발생 때문입니다. 그리고 당신은 적절한 미디어 관리를 할 경우 많은 문제를 방지하고 생활이 너무 쉽게 도착 youll.


RS : 그래서, 홍수 거리 기반의 파이널 컷 프로 7 FCP X에 대한 컬러 그레이딩 및 컨설팅나요?

BB : FCP X가 오기 전에 그것이 모든 일을했기 때문에 글쎄, 버전 7되었습니다. 사실, 색상은 FCP X 도착 몇 주 전에 등급 않았다.


RS : 그래서, 당신은 아직 상업적인 프로젝트에 FCP X를 사용할 수있는 기회를이 있었나요?

BB : 그렇습니다. 낮은 스케일 TV 광고의 몇 가지에. 필자도 FCP X와 기업 교육 비디오를 잘했어. 나는 아직 큰 아무것도 어떤 기능을 수행하지 havent. IM은 실제로 FCP X. 임이 그들을 연마하고 내가 지금 그것을 사용하는 필자 즉, 처음에는 FCP X와 함께 행복하지 않았지만 그것을 배운지만, 난 얼마나 빨리 내를 통과할 임 믿을 수 없어 두 48 시간 영화 프로젝트를 다시 편집 작동합니다. 그 놀라운.


RS : 그래서, 많은가 FCP X의 점 제로 버전에서 누락된 기능에 대한 고 말했다되었습니다 그래서 최근 FCP X 업데이트, 10.01에 대한 여러분의 생각은 무엇입니까?

BB : I는 환상적인 업데이 트를 생각합니다. 그것은 애플 매우 프로 시장에 최선을 다하고 있다고 굳은 것이다. 이 업데이 트가 테이블에 가져온 모든 결혼은 일반적으로 'iMovie 사용자를 "고려 무엇을 절대적으로 쓸모가있다. 그래서, 그것이 "iMovie 프로"라고 부르는 사람이 정말 앉아서 그것을 배울 필요합니다. 나는 그 환상적인 응용 프로그램을 의미합니다. 최종 컷 사용자 그룹에서 나는 필자 들어 사람들이 그것의 버전 10은 아닌 버전 1 말 현재 실행합니다. 그러나 그게 전부는 애플이 작동하지하는 방법. 이것은 단지 OS 9에서 OS X는 완전히 새로운 시스템의 버전​​ 1했습니다 OS X에 같은 버전 1입니다. 그러나 아무것도 버전 1은 항상 성장 고통과 몇 가지 버그를 가지고 기능을 그리워. 이것은 다른되지 않습니다.

어떤 다른 것은 FCP X 우리가 함께 잘라 접착제해야 셀룰로이드 제외와 같은 디지털 미디어가 아니라 같은 디지털 미디어를 취급합니다. 이것은 결국 그런 행복한 사람보다 더 임 패러다임의 변화입니다. 셀룰로이드 필름에 부정적인 커터 뒤에 있지만, 셀룰로이드 필름에 절단되지 않은 다음 절차되었다 FCP를 가르치는 때 가장 큰 복통이되었습니다. 왜 모든 프로젝트가 한 시간에 시작해야합니까? 그 영화 필름 편집 결정 목록의 시대에서왔다 [어디에 시간 코드] 그들이 물건을 backtime하고 부정적인 커터에 대한 모든 시간대를 이동하지 못했습니다 어느 시간에 시작했다. 디지털 파일과 함께 작업 개봉된하는 경우 더 이상 그럴 필요가 theres 없습니다.

그런 방식은 theres. 나는 다른 폴더에 원한다면 난로 물건을 드래그해야하고 실제 폴더를하는 것은 물리적 금속 용기에 갈 필요 물건에 gaffers 테이프를 넣어 쓰기 필름의 물리적 배달을 기반으로 다른 폴더로 복사하고 드래그해야 이런 것들에 대한. 알다시피, 우리가 왜 아직도 메타 데이터를 디지털 파일과 함께 다루고있다면 우리가 조직에 누를 수있는 것을 사용합니까? 나는 애플이 드디어 디지털 미디어 등 디지털 미디어를 치료 것을 사랑 해요.

한게 이거야 미디어 관리 예제가 모두 약 : 거대한 패러다임의 모두 확인에 필요한 변화와 우리가 어떻게 그것을해야합니다. 우리 모두는 쉽게 사람들이 디지털 세계에 적응할 수 있도록 한 있던 부정적인 절삭 패러다임을 기반으로 작업을 할 필요 없다 : 그들이하는 데 사용했는지 그것을 만들기. 하지만 지금 우리가 NLEs를 사용하는 거의 정말 그렇게 자신의 규칙에 따라 작업도 필요 없습니다 theres 셀룰로이드 필름을 만진있다. 그리고 지금 애플이 패러다임의 변화, 불편한 내기를 만들었습니다 이제 12 개월 youll는 어도비와 아비드가 애플을 안기는 방법과 유사한 방식으로 메타 데이터를 사용을 참조하십시오.


RS : 글쎄요, youve가 언급된 파이널 컷에서 관리 미디어 프로 X - 비디오 자습서 macProVideo.com와 함께. 당신은 그것을 목표로하고 왜 그들을 위해 유용하게 사용될 itll 사람에 대해 자세히 말씀해 주시겠습니까?

BB : 그것은 모두를 대상으로! 이제 애플은 오래된 장벽을 무너 뜨와 최대 성장하고 인정하는 모든 디지털 것처럼 산업을 말하는 디지털 미디어를 다루는 새로운 방법을있다. 물리적 폴더는 의미 것들입니다. 우리는 컴퓨터가 우리를 위해해야​​ 할하는 데 사용되는 작업이 많이있다. 그리고 지난 12 년간 트레이너 및 컨설턴트로 내 경험으로 문제의 대부분은 내가 나쁜 미디어 관리 및 미디어 관리의 모든 유형의 부족에 종기에 걸쳐 내려와. 그들이 함께 가지로 많은 사람들이 theyre 즉시 그런 생각을하는 것 자체가 말하지만, 그들이 나를 결과로 문제를 와서 수리비!

알다시피, 그들은 대여섯 개의 하드 드라이브를 가지고있을 그들이 미디어 관리에 대한 생각하지 않았기 때문에 그들은 어차피 아무것도를 찾으십시오. 종종 theyll 그들이 최종 컷 서버를 사용하여 한 곳에서 조직의 모든 데이터와 작은 RAID에서 같은 돈을 지출 couldve 6 하드 드라이브와 같은 장비에 돈을 지출.

FCP X 204: Media Management in Final Cut Pro X

FCP X 204 : 파이널 컷 프로 X.의 미디어 관리



RS : 맞아. 그래서, 미디어 관리는 모든 컴퓨터 사용자를위한 중요 보는 것처럼,이 튜토리얼은 비 파이널 컷 사용자를 도와 줄래?

BB : 음, 개념은 모든 디지털 미디어 워크플로우에 적용됩니다. 디지털 미디어 제품을 만드는 것입니다 사람은 개념에게 같은 찾을 수 있습니다. 우리가 프로 X는 FCP 디에만 적용됩니다 파이널 컷 좋은 미디어 관리를 적용하는 방법의 실제 프로세스 때문에 다른 거의 아무도 지금은 사용하지 않습니다 메타 데이터 / 데이터베이스 접근에 기반이 다루는 자사의 새로운 혁신적인 방법이야.

하지만, 미디어 관리의 개념도 프리미어 또는 미디어 작성기 사용자가 없습니다. 우리는 적절한 좋은 미디어 관리 가사를 배우고 처음부터 프로젝트에 그것을 적용해야합니다.


RS : 감사합니다! 그래서, IM은 멀리 모든 영업 비밀을 제공하고 youll가 귀하의 단골 손님을 잃게 개봉된 우려? (웃음)

BB : 하! 좋은 지적 이거야, 나는 [매우] 잘 수도 있습니다. 그러나 확인이야. 내 컨설팅 작업을 할 때 나는 종종 짧은 기간 동안 클라이언트를 참조하십시오. 그들은 그것을 얻을, 그들은 그것을 적용하고 그들은 이동합니다. 내가 뭘 원하는지이야. 내 목표는 자신을 일을 밖으로 넣어 기본적으로 있습니다. 그 어떤 교육자의 목표라고 생각합니다. 그뿐 아니라 사람들에게 정보를 제공하지만 일들에 대해 생각하는 방법을 가르치고, 그 theyre 독립하고 더 힘을 더로 그들을 자유롭게 자신의 일과 생활의 자세한 내용을 제어할 수 있도록 이러한 문제를 접근하는 방법을 그들에게 개념을 넘겨주는 것에 대해 크리에이 티브 더 재미 있습니다.

전 년 후 내 수업 년도에 오는 학생이있다면, 메신저 정말 그것에 대해 걱정하는 것. (웃음)

Ben teaches a wide variety of live classes to all levels

벤은 모든 수준 라이브 클래스의 다양한 가르치고 있습니다.


미디어 생산의 새로운 문학, 난 애플에 사람이 한번 있다고 생각합니다. 유튜브, Vimeo, 모든 아울렛은 새로운 지식입니다. 사람들이 읽기 및 쓰기 시작했는데, 많은 사람들이 배운대로 우리가 점점 더 나쁜 작가, 평범한 작가와 위대한 작가도 시간이되었습니다. 그런 다음 바탕 화면에 게시 단계를 따라 와서 우리는 놀라운 일을 예술가했다. 그리고 지금 우리는 비디오 / 일반 될 것입니다 오디오 생산을했습니다. 모두 사진, 기록 오디오 및 비디오를 가지고 자신의 스마트폰에 수정하고 실험 무언가를 할 수있을 것입니다. 다음 단계로 그것을 가지고 정말 전문적으로 그것을 추구하고자하는 인구의 부분에가는 Theres. 이들은 사람들이 도와 주려고 임 수 있습니다. 당신은 완전히 새로운 수준까지 단계 오른쪽으로, 그것을 배우고 싶다 면요? 미디어 관리 및 새로운 패러다임을 학습 : 글쎄요, 가장 중요한 것들 중 하나가 당신의 인생이 훨씬 더 쉽게 만들 thatll heres.


RS : 감사합니다, 벤. 이것은 매력적인 대상이됩니다. IM은이 튜토리얼의 출시를 기대하고 당신이 지금 생산 MPV 다른 FCP X 자습서의 몇 가지있다 던데요 ... 그래서 어차피 지금 너무 멀리주고 ...

BB : 맞아! 그리고 이들은 아무 일을하지 않습니다 모든 제목과 주제입니다. Theyll는 macProVideo.com에 고유하고 거기에 몇 가지 정말 좋은 정보를 theres. 정말 자랑 스럽 메신저가 온다 편집자의 새로운 작물이 독특하고 많은 필요한 교육을 제공할 macProVideo의 일부가 될 수 있습니다.


RS : 그리고는 너무 보드에 벤 당신을 영광했다. 감사합니다. 의견에 어떤 기능이 FCP X 10.0.1의 새로운 업데이트 이후, 아직 없거나 그것도보다 적당한 전문 영상 편집자 있도록 추가할 수 있습니다?

BB : 첫 번째 일은없는 교육있는 곳이죠. 사람들은 단순히 그것을 얻을 없다. 그 매우 쉽게 배우고 독립 세미나 몇 일을 필자지만, 사람들이 그것을 그들이 진짜로 벗고.

지금은 전문 수 ... 글쎄, weve 지금은 XML을 가지고 있지만 여전히 1.0 기능. 우리는 2.0 또는 3.0로 해당 설정을 볼 때 XML의 괴물 강국을 보러 갔죠. 도 레거시 FCP에서 XML의 다섯 가지 버전이 있습니다. 그것은 진화와 나는 버전 2.0은 많은 사람을 놀라게 것이라 생각합니다.

Multicam 편집. 진실은 그 중요한 그것을 필요한 사람들을 위해, 업계에있는 사람의 대다수에 의해 사용되는 것은 아니다. 나는 어차피 언제 나오는지는 어떻게되는지보고 기다립니다. IM 파이널 컷에 대한 자신감을 개발 팀은 우리에게 뭔가를 제공 thatll 우리를 날려버 리 겠어. 사실, 나는 FCP X. 내가 로직에서 사용 처음으로되는 로직에 (폴더를 타고) 멀티 걸리는 시스템의 이러한 환상을 가지고, 나는 즉시 비디오를 여러 트랙을 구상 동기화 방법과 우리가 같은 패러다임을 사용할 수 있으며 비디오 편집을위한 레이아웃. 무엇이든지 자신감 임이 훨씬 더 사용할 수, 쉽게, 더 유연한 multicam을 보러 갔죠, 발생합니다.


RS가 : 흥미로운 생각이야. 그래서, 당신은 광고 비디오 수있는 것이 논리에 소요와 당신처럼 트랙을 의미합니다. 그런 생각을 좋아해.

BB : 맞아. 나를, 논리처럼 했답니다들을보고 내 광고 선택을하고 그냥 원하는 사람을 클릭하고 익기 붐하자. Theyre 함께하다. 그것은 놀라운 것입니다.

다른 것은 절대적으로 필요하다 모니터를 방송 출력됩니다. multitrack 및 전문 방송 품질의 출력을 모두 초기에 2012에 대한 약속했습니다, 그래서 그것이오고있다 그는 두 가장 심하게없는 기능입니다.

아, 한번은 우리가 그 OMF 출력은 항상 어쨌든 XML 데이터를 기반으로했기 때문에 잘 OMF의 버전을 볼 XML의 1.5/2.0 버전을 볼 것. FCP 레거시 프로젝트는 논리 또는 프로 도구이든 뭐든간에 데이터를 읽어 가서 언제나 XML 파일과 OMF 출력되었습니다. 그래서, 일단 XML은 내가 OMF가 주어진 것 그리고 성숙. 그것을하려고 했어요.

이 기능은 FCP X에 한번은 미디어 작곡가와 프리미어 프로가 잡기 업 재생 될 것이라 생각합니다.


RS : 흥미 롭 군. 나는 FCP X의 미래가 매우 밝은 보이는 것에 동의합니다.

BB : 당신은 매우 비싼 위스키를 즐기에서 따로 구요? 음, 난 내 스턴트 연을 사랑 해요. 남부 루이지애나 임 생활 것은 해변 가까이하지, 나도 플로리다 가족을 볼 수 있고 연과 함께 해변에 충돌 어떤 기회를 빌어. 나는 음악을 사랑 해요. 세미 프로, 세미 아마추어 음악가를 메신저. 나는 음악을 작성하고 기록 사랑 해요. 나는 또한 나의 정원에서 일하고 사랑 해요. 정원사 IM과 밖에되고 사랑 해요.

전 영화 내내가는 사랑하면 사람들은 부탁드립니다. 니가 뭘 알아? 그것이 제가 업계에서 오전에도 극장에 온다 때, 그렇게 요란스럽지과 영화에 대해 비판적입니다. 메세지를 보내지 당신이 영화를보고 싶은 사람!

Outdoors and flying stunt kites makes for a happy Ben!

야외와 비행의 스턴트 연은 행복 벤하게!


나는 여자를 만났고, 그녀를 데이트하고 싶지 때, 내 첫 질문 중 하나는 음식이 그릴에 한 것에 대해 그녀가 느끼는 방법입니다. 그들이 증오하는 경우 바베큐는 회전하고 다른 방법을 걸어서가는 중이 잖아! 아니, 그래서 정말, 내가 요리를 사랑 해요. 당신이 17에 도달하면, 남부 루이지애나에서 성장하고 내가 생각하는 요리 방법을 모르는 것은 실제로 주법에 theres 우리는 너희를 쫓아내고. (laughs!) 우리는 우리 음식과 우리 음악을 사랑 해요.


RS : 하! 벤, 그것은 당신이 얘기하는 진정한 즐거움되었습니다. 캔트 MPV에 대한 FCP X 자습서를 체크 아웃 기다립니다. 감사합니다!


에 벤 Balser와 파이널 컷 프로 X의 미디어 관리에 대한 모든 살펴보기 관리 미디어 : 파이널 컷 프로 X 204 .


Rounik Sethi

Rounik Sethi | Articles by this author

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & the macProVideo Hub. As an Apple Certified Trainer for Logic (and a self-confessed Mac fanatic) he's taught teachers, professional musicians and hobbyists how to get the best out of Apple's creative software. He has been a visiting lecturer at Bath Spa University's Teacher training program, facilitating workshops on using music and digital media tools in the classroom. If you're looking for Rounik, you'll most likely find him (and his articles) on Ask.Audio & macProVideo.com.

Comments

Jan 12, 2012
Charlie
Sorry guys, Apple snubbed its nose at the pro-market and it has deservedly tarnished them for good.
Nothing against Ben here, I'm sure he is very knowledgeable at FCP and beyond. But I can't stand when people spout on about Apple and the most arrogant change they ever did to a pro-based application in history...
Anyone wishing to do professional work for broadcast television and/or film uses Avid.
Why? Because it works.
What does that mean, it means flexibility and being able to output formats that are accepted by other systems, it means a powerhouse of features and industry standard workflows...
Apple changed the paradigm of how editing is done? That's nice. It was uncalled for.
That forced many hard-working facilities and editors I know to move to Avid or to lose income. MANY DID!
What a lousy thing to do to your pro-customers...

If you have oodles of free-time and don't mind having to render just so you can play down & watch your timeline, then knock yourselves out with iMovie deluxe here...
For the rest of us, there's Avid.
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