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어도비 프리미어에서 속도 변경 작업
Google 번역에 의해 번역

기술의 한계가 너무 많이 아무것도 다운 촬영은 명백한 될 수가 있었다되는 프레임 속도와 이미지 품질을 둔화하면 시작 것을 의미하지만 그것은 아날로그 편집 시스템에 대한 영화의 속도로 재생하는 것이 가능 고통. 결과적으로, 영화에 slo - MO에서 촬영하면 최종 결과가 잘 보인다고 보장하기 위해 높은 프레임 속도로 촬영을 의미. 또한과 관련된 기존의 녹음 속도가 느려짐이나 영상이 항상 바람직하지되지 않은, 높은 또는 낮은 음조도되는 고통받는 수 빨라졌. 디지털 시스템은 작성없이 아픈 효과를 수행하는 미묘한 또는 극단적인 속도 변화를 활성화하기 위해 자료를 조작 잘하는 우리에게 훨씬 더 유연성과 컴퓨터를 여유. 프리미어에서 빠른 속도로 작업하는 것은 매우 간단합니다.


1 단계

프로젝트 휴지통에있는 클립을 사용하면 바로 클릭하고 속도 / 시간 옵션을 선택할 수 있습니다. 프로젝트에 그것을 배치하기 전에 클립에 영향을 가장 간단한 방법은 수동으로 상자에 백분율 속도 값 또는 시간 기간을 입력하는 것입니다.

speed/duration


2 단계

역방향 속도를 클릭하면 원래의 속도와 시간을 오디오와 비디오 모두를 반대하지만, 클립을 유지합니다.

Reverse Speed


3 단계

당신이 클립 빠르게 또는 느리게하도록 선택한 경우, 당신은 유지에게 오디오 피치를 클릭하십시오

Maintain audio pitch


4 단계

그 때 같은 그것을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 다시 속도 / 시간을 선택하여 타임 라인에서 이미 클립에서 수행할 수 있습니다. 이것은 타임 라인이 아니라 프로젝트 휴지통에서 마스터 클립의 클립의 인스턴스에만 영향을 미칩니다.

Speed/Duration in timeline


5 단계

수동으로 타임 라인에 클립을 스트레칭하기 위해서는 다음 클립 공간을 차지할 수 있도록 예를 들면, 먼저 달려드는가 순서대로 선택하여에 있는지 확인하십시오

Sequence > Snap


6 단계

당신의 클립의 왼쪽이나 오른쪽 가장자리 위로 마우스를 이동하고 길거나 짧게하기 위해 그것을 드래그합니다. 클립 그것에 의해 변경되었습니다 얼마나 보여줄 비율 속도 값으로 업데이 트됩니다. 그것은 렌더링없이 재생해야하지만, 당신이 수정된 클립을 아래로 렌더링할 수있는 CPU의 부하를 줄일 수 있습니다.

Render it


7 단계

뷰어에서 열 수있는 클립을 두 번 클릭하고 효과 컨트롤 섹션을 입력합니다. 시간 다시 매핑 섹션에서 당신은 keyframes를 추가하고 시간이 지남에 따라 속도 값을 변경하려면 클릭하십시오. 속도 경사로를 만들거나 속도 변화 때문에 즉시 바로 점프을 만들기 위해 핸들을 사용합니다.

Speed changes


8 단계

귀하의 맥을 재생하는 동안 너무 심하게로드되지이며 비디오 재생 속도를 가지고 실험을 계속할 수 있도록 작업 영역에서 효과를 렌더링!

Experiment with video playback speed


Hollin Jones

Hollin Jones | Articles by this author

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance writer on music technology and Apple topics for well over a decade, along the way publishing several books on audio software. He has been lead writer at a number of prominent music and technology publications. As well as consultancy, full-time journalism, video production and professional photography, he occasionally plays Hammond, Rhodes and other keys for people who ask nicely. Hollin is Contributing Editor at Ask.Audio.

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