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After Effects: Criando uma cena de neve de Inverno
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Bem, é tempo para os feriados de fim de ano aqui no macProVideo, e em honra da temporada, aqui está um rápido tutorial sobre como criar um feriado neve animado em Adobe After Effects.


Passo 1 - Configurar o projeto

Para o nosso cartão de férias animadas, vamos usar uma imagem de fundo nevado, tem um pouco de neve começar a cair lentamente no quadro, como se ele apenas começou a nevar, e depois fade in uma saudação apropriada. Então, eu vou estar trabalhando em uma comp 640x360 de cerca de 20 segundos, dar a abundância de neve do tempo a cair, e para a minha imagem de fundo eu vou usar um tiro férias da minha casa eu encontrei no meu arquivo.

Richard's house


Como a nossa imagem de fundo, não precisamos para animar isso, então vamos soltá-lo no comp e fazer isso durar o comprimento comp inteiro.


Passo 2 - Adicione uma camada de ajuste

Em seguida, escolha Camada


Passo 3 - Aplique Neve CC para a Camada de Ajuste

Em seguida, com a camada de ajuste selecionada, escolha Effect

(Para saber mais sobre sistemas de partículas, em geral, confira o meu After Effects tutorial " Secrets of Particle Playground "E eu tenho um número de. artigos livres no hub que apresentam vários efeitos de partículas Após sistemas:

Se você visualizar o efeito de neve sem alterar qualquer uma das configurações, você verá o seguinte:

[Video id = "11134"]


É um belo efeito, mas a neve está caindo muito rápido (queremos um drift suave) e como eu mencionei, ele começa mesmo no quadro, ao invés de cair na armação. Vamos corrigir isso a seguir.


Passo 4 - Animar a camada de neve

No primeiro quadro da animação, definir as configurações de Neve CC a estes valores:

Snow settings


Neste ponto, você não vai ver nada, porque o tamanho Flake está definido para zero. Assim, definir um quadro-chave para o tamanho Flake às 00:00 tempo, avançar a cinco segundos, e defina o tamanho Flake para 1,5, o que fará com que os flocos de crescer do nada para um tamanho razoável.

Para as outras propriedades: Valor configuração para 500 só reduz o número médio de flocos. Ajuste de velocidade para 0,2 torna o drift neve lentamente, e ajuste Amplitude e Freqüência para cada 0,5 reduz a quantidade média de oscilação na flocos.

Agora, se você visualizar, você verá que a deriva flocos bem, mas eles desaparecem na armação, ao invés de drift de cima para baixo. Então, selecione a camada do ajuste em si, tipo P para o solo a sua posição, definir um quadro-chave para a posição às 00:00, e arraste a camada inteira cima e para fora da moldura. Avançar a cinco segundos, e arraste a camada de volta para sua posição original para animá-lo para dentro do frame. Agora, temos tanto uma lenta deriva de flocos ea impressão de que a queda de neve está apenas começando.

[Video id = "11130"]


Passo 5 - Adicione o texto saudação

A seguir, vamos animar um texto de saudação: Selecione a ferramenta Type, escolha uma fonte e cor (estou usando o Apple Chancery para a fonte, que tem uma sensação agradável do feriado), clique na janela Comp, e digite a sua mensagem . Isto irá criar uma nova camada de texto acima da camada de neve.

Depois de ter colocado o seu texto, adicionar uma sombra a ele (Efeito

[Video id = "11130"]


Passo 6 - adicionar outra camada de neve

O passo final é adicionar uma camada de neve em segundo lugar com alguns flocos maiores na frente do texto para criar sentido um pouco mais de profundidade. Então, adicionar uma segunda camada de ajuste acima da camada de texto e aplicar Neve CC para ele. Definir os parâmetros como mostrado abaixo:

Second snow layer settings


Como antes, começar com um tamanho de quadro-chave Flake de zero hora às 00:00, mas desta vez animá-lo até 5 no ponto cinco segundos. Uma vez que temos apenas alguns flocos grandes, não precisamos para animar a própria camada. Tornar a coisa toda para fora, e aqui está o que você vai ter:

[Video id = "11133"]


E boas festas de todos nós da macProVideo e The Hub!

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Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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