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After Effects: Cinco pontas de fluxo de trabalho
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Como parte de nossa série contínua de Adobe After Effects dicas de produtividade, este artigo incidirá sobre ponteiros para ajudá-lo a visualizar e tornar o seu resultado final mais rápido e mais eficiente.


1. Pré-visualização salvar RAM

Previews RAM são uma ferramenta poderosa para testar suas animações como você trabalhar com eles. Ao invés de tornar a animação como um arquivo de filme (e encher o seu disco rígido com arquivos de teste) de abri-lo, vendo-o, em seguida, voltando para o After Effects para fazer ajustes, você acabou de bater Contol-0 para tornar a janela Comp na RAM e imediatamente exibi-lo em tempo real na janela. Claro, você precisa ter memória RAM suficiente no sistema para conter a comp inteiro. Para composições mais curtas no entanto, RAM freqüentes visualização é uma ferramenta de produtividade essencial.

Mas, você sabia que você pode salvar o direito de visualização da memória RAM como um arquivo de filme sem perdas, sem ter que torná-lo novamente? Se você completou uma pré-visualização RAM e você está feliz com os resultados, basta escolher Composição


2. Use a região de interesse

E por falar em RAM Previews, uma outra ferramenta útil é a região de interesse (ROI) recurso. Para usá-lo, clique no botão Região de Interesse na parte inferior da janela do Comp ...

ROI


... Então empate com o cursor de retículo na janela Comp em torno da área que você quer focar.

Crosshair


Agora, quando você faz uma pré-visualização RAM, apenas o ROI serão prestados, e desde que o tamanho do quadro é menor do que o Comp completa, a visualização deve ir muito mais rápido. Voltar para a visualização em tamanho real, basta clicar no botão ROI novamente.


3. Pré-render

Se você tiver camadas em seu Comp que não precisam ser modificados, mas ainda têm de ser prestados quando você visualiza e saída, tente pré-rendering-los a economizar tempo de render.

Quando você pré-render, After Effects irá processar os elementos comp selecionado como um filme sem perdas e substituí-los automaticamente com o arquivo prestados

Para configurar um reboco pré-, selecione a camada ou camadas que deseja trabalhar e pré-compor-los (Layer


4. Proxies Use

Se você está trabalhando com a imagem grande ou arquivos de filme em seu comp, você pode poupar algum tempo de visualização e interação, substituindo o arquivo grande com um Proxy, uma versão de baixa resolução ou imagens estáticas da camada de grande porte.

Para criar um Proxy, Control-clique no item filmagem na janela Project e escolha Criar Proxy no menu. Você tem uma escolha de Ainda assim, para usar uma imagem fixa de versão do arquivo de filme ou filme, para criar uma versão de baixa resolução.

create a proxy


Se você optar Ainda assim, After Effects irá criar uma render no Photoshop Render Queue, e quando você torná-lo, ele irá substituir automaticamente o arquivo do filme com o imóvel. Você também verá que o item se transformou em imagens do arquivo do Photoshop com uma caixa cheia ao lado dele. Além disso, o item material terá agora duas listas na parte superior do painel do projeto: o original eo proxy.

Render Queue


Unfill a caixa ao lado do item material para usar o item original no comp, recarregá-lo para usar o proxy novamente. Quando você faz o seu render final, o proxy por padrão será substituído com o item filmagem original.


5. Uma Render, várias saídas

Uma dica final, mas um componente importante: você sabia que você pode renderizar uma vez, mas de saída para vários formatos no Render Queue? Se você precisar de saída do mesmo projeto em vários formatos diferentes, esta pode ser uma tremenda economia de tempo.

Para fazer isso, basta adicionar o seu comp ao Render Queue da maneira usual. Em seguida, selecione o texto Módulo de Saída sob o Render Settings e aperte Command-D, para duplicar. Você vai adicionar um módulo de saída para o item na fila, e você pode então escolher um cenário novo módulo de saída da lista de modelos, ou personalizar o seu próprio. Você pode fazer isso quantas vezes quiser.

multiple outputs when rendering


O verdadeiro time-saver aqui vem do fato de que uma vez que um frame é processado, ele tem quase nenhum tempo para a saída para um formato diferente. Renderização é muito mais demorada do que a produção.

Espero que essas dicas vão ajudar a aliviá-lo de um estresse prazo pouco, como sempre, experiência, e (se possível, quando o relógio está andando para baixo) divirta-se!


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Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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