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Como aplicar Presets de animação em After Effects
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No Adobe After Effects , Animation Presets são coleções de sólidos, filtros de efeitos, quadros-chave de propriedade, e expressões que você pode usar para criar automaticamente animações, fundos e efeitos de texto. Presets de animação podem ser combinações bastante densa de vários filtros, caminhos de movimento, e quadros-chave, mas você pode aplicá-los com um único clique de seus próprios projetos para criar animações complexas profissional.

What's more, they're easily modifiable if the basic preset doesn't meet your needs, and they're a great learning tool as well - just apply a preset and open it up to see how the animation was created. In this Quick Tip, we're going to discuss some of the different preset categories and how to apply and modify them.

Passo 1 - Criar uma nova composição

Você precisa ter pelo menos uma composição vazia para aplicar uma predefinição de animação, mas isso é tudo - Presets Animação muitos vão criar as suas próprias camadas sólidas e texto padrão, se necessário. Assim, em After Effects, fazer uma nova composição vazia (Composição

Passo 2 - Mostrar a Janela Animação Presets

Existem algumas maneiras de aplicar uma predefinição de animação, mas primeiro você precisa vê-los. Se você já não vê-los exibidos, abra a janela Efeitos e Presets, escolhendo Janela

Passo 3 - Aplicar uma predefinição

Rolar para baixo a seta (divulgação) twirly para uma das categorias Animação Preset, dizem Backgrounds, então dê um duplo clique em um dos presets (estou usando Blocks) para aplicá-lo ao comp - você vai perceber que o Preset Animation faz sua própria Sólidos novo, portanto, os efeitos na predefinição pode ser aplicado, e isso vai gerar uma nova animação:

Presets Animation no Adobe After Effects do site aqui .

Vê-los, e gosta de trabalhar com Presets Animation em seus próprios projetos.?

Saiba mais After Effects truques e técnicas com a nossa gama completa de tutoriais After Effects .

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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