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Apps livres
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Apps livres? A que preço?

Última vez que verifiquei, houve 140.000 Apps na App Store do iTunes ... mas isso foi há algumas semanas então não há provavelmente cerca de 150 mil agora. Literalmente milhares de novas aplicações estão sendo Aprovado semanais. A maré de iApps novo é imparável, e cresce a cada dia.

A grande maioria das pessoas são Apps Apps livre. E a maioria destes são o que eu chamo de "Apps Junk" feita por alguém com muito tempo nas mãos ... Apps que nunca vai ser desenvolvido porque o codificador tenha perdido o interesse. Para a maior parte destes Apps apenas amontoados na App Store.

If there's 500 Apps in the App Store that are truly useful, I'd be surprised. That leaves 149,500 Apps that are junk Apps. So what should Apple do about it?
In my opinion, the first thing Apple should do is get rid of free Apps. Free Apps serve no purpose.

Elas são criadas a partir do ego por alguém que só quer fazê-lo, ou são peças de marketing e promocionais que derivam ganhos econômicos para o fabricante por qualquer pessoas dirigindo a um produto pago ou servindo de alguma forma de publicidade. Em ambos os casos, o fabricante é improvável que gastar muito tempo ou recursos tornando o App livre melhor, ou inovar em seu espaço para criar um aplicativo de qualidade que as pessoas vão querer usar uma e outra vez.

O maior problema que vejo com Apps livre é que arruinar o mercado para desenvolvedores de aplicativos reais, empurrando para baixo o preço que pode ser carregada para aplicações de qualidade. Se as pessoas devem escolher entre duas Apps similar, eles typicaly escolher o mais barato mesmo que seja inferior. E se o mais barato App é livre, tanto melhor.

Apps livres sufocar a inovação. É tudo uma mater da economia. Por causa de Apps livre, 5 dólares tornou-se o máximo que você pode cobrar por um iPhone App e ainda tem gente considerar comprá-lo. Se eles podem encontrar uma App similares por US $ 3, eles vão comprar uma vez que, 99 por cento do tempo.

Mas como um desenvolvedor App colocar tempo e recursos na criação de software útil e inovadora, você tem que fazer alguns cálculos. Se você vender a sua App por US $ 5, você precisa vender 10.000 exemplares para fazer $ 50.000. Isso é um heck de um lote de US $ 5 Apps! Se você pudesse cobrar R $ 50 para o App mesmo, você só precisa vender 1.000 unidades para fazer a mesma quantidade de dinheiro.

E lá se vai o mercado para o desenvolvimento App novos e inovadores. Por causa do preço de livre, nós viemos para ver até US $ 5 como muito para passar para um novo iPhone App. Mesmo que o App parece ótimo e funciona bem, vamos escolher uma App de qualidade inferior porque é mais barato $ 3 ... ou melhor de tudo, grátis. Que querem é gastar cinco dólares que de qualquer maneira.

It's $5.
$5, people.
But even $5 can't compete with free ...
_____________________
Martin Sitter

Martin Sitter

Martin Sitter | Articles by this author

Martin Sitter is the Founder of NonLinear Educating Inc., and the CEO of macProVideo.com, AskVideo.com, and Ask.Audio. Martin started out as a DJ and Record Producer in the 90s. At the turn of this Century, Martin was recruited by Apple Computers to design and author their Official Software Training Curriculum for Logic, Soundtrack Pro, and DVD Studio Pro. Martin wrote the Original Apple Pro Training series books for the above topics. He's also a best-selling technical author of over a dozen books, spanning various topics in audio and video editing & design.

Comments

Mar 29, 2010
Rounik
Ha! But I like this free app:
itms://itunes.apple.com/us/app/logic-pro-9-primer/id361076899?mt=8

and this one:
http://itunes.apple.com/gb/app/n-e-d-i-tutorial-video-player/id311796806?mt=8
Mar 29, 2010
Rounik
What gets me when looking at the app store are the number of negative reviews for very useful apps where people complained because it cost £1.19 (less than the price of a return bus fare here) or £1.79 (can you buy one beer for this anymore?)... you get my point. But, I think iPad App prices will be marginally higher.
Mar 30, 2010
Martin
Ooo busted ... but if we HAD to charge $0.99 I wouldn't complain ... we've had almost 1,000 of those Free Logic Pro Primer Apps downloaded in the last 3 weeks ... blows my mind really.
Mar 30, 2010
Martin
Yeah totally ... "This $0.99 app is too expensive" ... what?!? If you saw $0.99 sitting in the gutter you'd probably leave it for the next homeless person that passed by ...
Apr 08, 2010
Skye
The thing with the app store is that the low cost is offset by shear volume. With ~85 million iPhones and iPod Touches, you don't need much of a market share to make a decent profit. With apps in the $0.99-$4.99 range, I think a lot of people don't think twice about buying an app. It's a pure impulse buy. But I do think customers expect a lot more for the price now.

If you look at the top revenue generators quite a few are in the $10-$100 range. So if you make a quality product and can have the person justify the cost behind, it will sell.

I find the biggest problem is just getting seen because, as you mentioned, almost all apps are crap.
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