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Projetando títulos no Final Cut Pro X: Parte 1
Traduzido pelo Google Translate

Se você estiver usando o Final Cut Pro, durante anos, ou tem apenas o pegou pela primeira vez, Final Cut Pro X (X FCP) é um aplicativo totalmente novo e, como tal, algumas coisas sobre ele não são completamente óbvio . Uma delas é a titulação: a adição de camadas de texto para o seu vídeo. Neste tutorial, vamos mostrar-lhe como começar com novas ferramentas do FCP X titulação e criar seus próprios títulos customizados. Vamos começar.


Passo 1 - Criar um novo projeto e adicione suas imagens

Para começar, crie um novo evento (File

[Vídeo id = "8382"]


Passo 2 - Adicionar o clipe para o Timeline

Control-clique no seu clipe importado e escolha Abrir em Timeline no menu pop-up para mover o clipe para a linha do tempo:

Move the clip to the Timeline


Passo 3 - Adicione um título

Em seguida, clique no botão do navegador títulos na barra de ferramentas (localizada abaixo do Viewer, para a direita):

Show/Hide Titles Browser


Como você pode ver, há muitos modelos título alguns já disponíveis no FCP X, e eu encorajo-vos a experimentá-los todos para ver como eles funcionam. (Note também que mesmo se você tiver Skimming desativado, você ainda pode roçar sobre os modelos de título para visualizá-las no Visualizador). Mas, por enquanto, pois vamos estar a criar o nosso projeto próprio título, certifique-se Todos os títulos está selecionado na lista à esquerda do browser Títulos e selecione o título personalizado à direita. Você verá um título branco simples e estático na janela Viewer:

Select Custom title


Em seguida, posicione o playhead no ponto onde você quer o título para começar, e dê um duplo clique no modelo personalizado para adicioná-lo ao seu cronograma. Você pode, é claro, reposicionar o título arrastando sua barra clip, ou cortar sua cabeça ou a cauda arrastando-os, como acontece com qualquer clipe.


Passo 4 - alterar o texto

Então, digamos que queremos mudar tudo sobre este título: a sua fonte, cor, tamanho, posicionamento e. Nós gostaríamos de disfarçá-la dentro e fora também. Aqui está a parte não-óbvia: no Final Cut Pro 7 , você selecionar o título e clique em várias guias na tela para alterar essas propriedades, e use a ferramenta Pen para criar o desbota. No FCP X, você faz tudo isso através do Inspector, que não é aberto por padrão. Assim, com o título selecionado na timeline, escolha Janela

The Inspector


Quando o fizer, o Inspector Título será aberta ao lado do Visualizador com a guia de texto selecionado:

The Title Inspector


Como você vê, este é onde você digita o texto do título, e definir sua fonte, tamanho, alinhamento, controle e assim por diante. A primeira coisa que quero fazer é alterar o texto para algo útil, então vamos selecionar a palavra "título" no campo de texto (que já deve estar selecionada) e digite algo mais apropriado; no meu caso "Um rubi Feminino -throated Hummingbird ". Assim como com FCP 7, você tem que adicionar retorna rígido onde você quer quebras de linha. Conforme você digita, o título nas atualizações Viewer:

Adding text in the Text field


Passo 5 - Altere a fonte

Em seguida, queremos mudar vários aspectos sobre a fonte em si, incluindo a sua cor. Agora, você verá um menu pop-up grande acima do campo de texto atualmente chamado Normal. Clique sobre isso, e você verá algumas opções Save, e toda uma lista de estilos de fonte personalizada, a maioria dos quais são bastante horrível. Você está livre para escolher um se você gosta, é claro, mas eu tenho que adverti-lo: se você fizer isso, você vai perder o seu actual "Normal" configurações, e você não será capaz de recuperá-los sem repor todas as as propriedades individualmente. É isso mesmo, "Normal" não é verdade no menu, e nem você pode desfazer uma seleção de estilo. A única maneira de voltar ao "normal" ou estilo padrão sem repor tudo é para excluir o título e começar de novo. Você pode, se você gosta (e você provavelmente deveria), salve este estilo padrão como o seu próprio estilo personalizado, escolhendo 'Salvar Todos os atributos de estilo Basic' no menu pop-up e dando-lhe um nome apropriado. Eu tenho chamado de "Norma" meu. Depois, você pode se sentir livre para experimentar todos os estilos maluco no menu e ainda voltar para as configurações básicas.

Em seguida, queremos mudar a fonte, o que fazemos por apenas escolher um a partir do menu pop-up Font. Um toque agradável aqui é que os nomes das fontes são exibidos em suas fontes reais, eo título será atualizado automaticamente quando você percorrer a lista de fontes. Escolha o que quiser, é claro. Eu estou usando o meu favorito para o vídeo titulação, Myriad Pro Bold. Basta arrastar o controle deslizante Tamanho para definir o tamanho da fonte.

Abaixo disso, você pode alterar o alinhamento (center, justificado à esquerda, e assim por diante), o espaçamento entre linhas, o Tracking System (o espaçamento uniforme entre todas as letras), a Linha de Base (o posicionamento da linha na qual os personagens se sentar), e , se você clicar entre dois dos personagens no campo de texto, o kerning (espaçamento entre letras individuais) entre esses caracteres.

Note também que algumas destas propriedades são keyframeable: se você posicionar o cursor na área onde a propriedade e os controles estão localizados, todos vão exibir uma seta para baixo pouco, ea maioria também exibirá um ícone de quadro-chave (a forma de diamante com um sinal de mais dentro dele):

Text properties are keyframeable


Qualquer propriedade com um valor de número variável é keyframeable isto é, seus valores podem ser alterados ao longo do tempo automaticamente. Nós não vamos fazer isso aqui, mas vamos em breve. Observe também que o menu pull-down pouco no fim dos campos de propriedade (o triângulo que aponta para baixo) vai deixar de repor cada propriedade para seu padrão, bem como gerenciar qualquer keyframes você pode ter:

You can reset each property to its default


Atente para a parte 2 de Títulos Projetando em Final Cut Pro X.


Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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