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Efeito Miniatura Em FCP X: Shift / Slant
Traduzido pelo Google Translate

Um efeito muito popular nos dias de hoje é a miniaturização dos tiros reais chamados Shift / Slant. É um efeito simples usando Optical própria profundidade do nosso cérebro fisiológica do processo de campo para nos fazer pensar estavam olhando para um mundo pequeno brinquedo em miniatura, ao invés do real. Através do processo de Ill explicar como cada passo ajuda a imitar a aparência de uma imagem em miniatura diorama animado.


Passo 1 - Selecção ou gravar imagens de adequada

Este efeito vai funcionar melhor em alguns tiros do que outros. De preferência, você quer um tiro que é tomada a partir de cima, olhando para baixo em uma grande área.

Select the footage


Passo 2 - retemporizar A primeira camada

Depois de ter sua foto no seu computador fazer o básico: Criar um novo evento (opção-N), importar o clip (Shift-Command-I), criar um novo projeto (Command-N), e soltar o clipe para a nova Projeto (E). A primeira coisa que queremos fazer é retemporizar o clipe para torná-la mais brinquedo-like.

Clique no clipe, o Comando-R traz a barra de retemporizar, em seguida, clique na seta de menu retemporizar bar e escolher Rápido

O tempo exato vai depender do clipe específico que você usa. Torná-lo jogar mais rápido (mas não muito rápido), apenas o suficiente para torná-lo surreal, semelhante à forma como os movimentos de modelos de trens não são exatamente como as dos trens reais.

Retime the layer


Passo 3 - Correção de Cor

Desde brinquedos e miniaturas são muitas vezes pintadas de cores mais brilhantes do que os objetos da vida real, nós queremos imitar esse look. O próximo passo sobre-satura a imagem para tornar as cores mais surreal.

Color correction


Passo 4 - Defocusing

Quando vemos um diorama em miniatura nossos olhos focam intensamente no centro da cena, causando alguma profundidade de campo tipo de desfocagem. Precisamos imitar este. Com o nosso clipe ainda selecionado, abra o navegador Effects (Command-5), ir para a categoria Blur e dê um duplo clique (ou arrastar e soltar) o efeito Gaussian que se aplica-lo ao nosso clipe. Comece com a criação Valor para 15, horizontal e vertical, tanto para 100. Queremos apenas o suficiente para borrar ser surreal, não muito.

Defocus


Passo 5 - Criação de A Segunda Camada

Nós fizemos todos os nossos ajustes em primeiro lugar, como mais precisamos deles para ser exatamente o mesmo em ambas as cópias do nosso clipe. Agora podemos Option-arrastar o clipe da História primária cima e para fora do enredo. Isto cria um duplicado que é agora um grampo ligado acima do original.

Destacá-lo no cronograma e no Inspector, excluir o efeito Gaussian, mas deixar tudo como está. Este clip Conectado acima da primeira será a secção do diorama animado nossos olhos estão focando. O nosso próximo passo é, então, para aplicar uma máscara.

The second layer


Passo 6 - Matte A Segunda Camada

No navegador Effects, da categoria Keying, adicionar o efeito Mask. Com o efeito realçado no Inspector, ajustar os controlos do visualizador e definir nos 4 cantos para cobrir o terceiro centro da imagem, com os lados esquerdo e direito da máscara apenas mal no interior da armação.

Em seguida, ajuste a posição para focar sua ação principal, conforme necessário. Ajuste a pena mais ou menos 15, Arredondamento a 50. Isso completa o efeito de duas camadas: uma de ser o que nossos olhos se focar, com a periferia que é fora de foco, com o brinquedo-como cores e animação, como movimento.

Matte the second layer


Conclusão

É realmente aquele simples fazer o tiro direito real vida olhar como se fosse um diorama brinquedo animado com o clipe direito original. Como desafio, tentar criar isso em seu próprio in Motion, como um modelo de efeito FCP X e publicar os parâmetros apropriados. Se fazer isso em movimento, usar um efeito de gagueira leve com ele para torná-la mais animada. Em seguida, compartilhá-lo com o mundo!


Ben Balser

Ben Balser | Articles by this author

Ben Balser studied educational psychology at Loyola University, and after retiring from a 20+ year IT career, now produces, consults, teaches, and rents equipment for media production as a full time job. As an Apple Certified Master Trainer, he ran the Louisiana Cajun Cutters FCP user group for 8 years, taught post-production at Louisiana State University and has lead their annual teen filmmaking bootcamp. He teaches currently for AATC facilities across the USA and for The Orchard Solutions. He has consulted for higher education, government, broadcast and private production facilities.

Comments

Apr 18, 2013
Rodinei Nunes
Please how make option drag copy in the FCPX?
Apr 18, 2013
BenB
You hold the Option key down, click on the clip and hold the mouse button down, then drag the clip upwards enough. FCP X will show you are then dragging a copy of the clip in the Timeline, not the original.
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