X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close
Criando Shapes Tech em Illustrator
Traduzido pelo Google Translate

Formas de tecnologia são úteis para todos os tipos de projetos que são ligeiramente futurista. Se o seu HUDs ou modelos de texturização em 3D. Existem muitas bibliotecas de terceiro sobre para estes desenhos geométricos, GoMedia e Digital Juice tem alguns pacotes de grande vetor.

Em vez de comprá-los a sua realidade muito mais divertido fazer o seu próprio, e fácil também. Construção de sua própria biblioteca de elementos de design em seu tempo livre pode tornar seus projetos mais originais e poupar algum dinheiro também.

Heres um rápido tutorial sobre como criar um elemento futurista tecnologia em Illustrator.


Heres o que estavam indo fazer. Criar um novo documento. Eu costumo fazer apenas uma RGB Básico uma cerca de 1000 x 700px.

new document


Passo 1

Ligue o Grid (Command -) e fazer snap certeza na grade está ativado.

Snap to grid


Passo 2

Tirar três retângulos finos de vários tamanhos. Você pode ver estes são agarrados a um bloco de grade de altura.

3 rectangles


Passo 3

Agora gire e se juntar a eles até fazem uma forma de base para contornar. Ive girado em um ângulo de 45 graus. Estes devem se encaixam muito bem.

rotated rectangles


Passo 4

Im próxima vai começar a encher-se com algumas formas mais espessas.

creating thicker shapes


Passo 5

Fazer os blocos de maior é simples e pode ser feito de duas maneiras. A primeira é com a ferramenta de transformação Shear. Desenhe um retângulo e Control-clique nele. Escolha cisalhamento a partir do menu Transform.

Shear from Transform menu


Passo 6

Definir o ângulo de 45 graus. Você pode visualizar se você gosta. Isto lhe dará uma inclinação perfeita grau 45 do rectângulo.

45 slant


Uma segunda maneira de fazer isso é selecionar o fundo dois pontos do retângulo com a seleção direta (seta branca) ferramenta.

Movê-los horizontalmente segurando Shift (para restringir o movimento) até que elas se encaixem em um ângulo de 45 graus no grid.

Snap them to the grid


Youll encontrar o método de cisalhamento útil quando se lida com vários caminhos.

multiple paths using shear


Passo 7

Comece tirando as formas juntos.

Snap shapes together


Basicamente, eu uso essas técnicas e adicionar formas até eu conseguir alguma coisa que eu gosto.

Addings shapes


Passo 8

Você encontrará você acaba com um monte de caminhos separados em uma única camada.

Separate paths on a single layer

Agora você tem duas escolhas.

Você pode participar de todos os caminhos para tornar um objeto selecionando todos os caminhos e usando a ferramenta se unem na janela Pathfinder.

Using the unite tool


Isso é útil se você deseja importar a forma em Photoshop como uma camada de forma.

8b passo

A outra opção é separar todos os caminhos em camadas únicas. Você pode fazer isso indo no menu Layers e com a sua escolha Camada selecionada Liberar em camadas (seqüência).

Release to layers


Isso cria uma camada para cada caminho em ordem.

A layer for every path


Selecione todas as suas camadas sub criada e arraste-os para fora da Camada 1. Eliminar a camada vazia.

Passo 9

Agora você pode importar este arquivo do Illustrator no After Effects como uma Composição e animar cada elemento como AE vai ver todas as camadas separadas.

imort into After Effects


Etapa 10

Aqui você pode ver todas as camadas na Timeline. Lembre-se de selecionar Transformações Recolher para todas as Camadas para linhas vector nítidas em AE.

collapse transformations


Você pode experimentar com todos os tipos de formas como círculos e hexágonos. Eles só tomar um minuto para que você possa construir um arsenal muito de suas próprias formas personalizadas muito rápido!

Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link