X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

Acesso Premium Free

Acesso a nossa biblioteca completa de artigos Hub Premium, arquivos de projeto e os primeiros 10% de cada Tutorial-Video da Biblioteca Tutorial on-line .

Criar sua conta gratuita agora!

Manter-se organizado enquanto Produzindo seu álbum
Traduzido pelo Google Translate

Check out our Keynote courses!

Criação, ou produzir um álbum é uma tarefa difícil. Pode ser complicado o suficiente para escrever e produzir uma música, mas dez ou treze músicas? Que pode ser muito para segurar! Isto é especialmente verdadeiro se você estiver trabalhando em seu primeiro álbum, que pode parecer muito mais como uma montanha de uma colina mole.

Em meus trabalhos anteriores, eu tendia a confiar na memória, mais do que qualquer tipo de organização por escrito para manter meu projeto vai. No entanto, quando eu finalmente colocar tudo em um CD, eu ficaria surpreso ao notar (junto com meus companheiros de banda com raiva) que pequenos detalhes foram deixados de fora.

Isto é, quando eu comecei a desenvolver uma planilha muito simples para mim, uma forma de organização que aprendi no video game design de som. Com um sistema muito simples coluna quatro, eu poderia, à primeira vista, dizer de onde as músicas estavam em seus vários estágios de produção. Esta era muito mais eficaz do que a abertura do arquivo de projeto no Cubase, Logic ou dizer por ouvir, etc

In this tutorial, I'd like to show you how I set up my spreadsheets using Numbers to help me keep track of where I am in any particular album.

Passo 1

Eu sempre começar por rotulagem minha primeira coluna simplesmente como 'Song'. No entanto, ele pode ser 'Track', etc

Passo 2

A próxima parte é realmente importante, porque permite que você facilmente vista onde você está em qualquer pista particular. Este é o 'Status' coluna. Eu tenho três descrições principal que eu uso. "Gravada", "Mistura" e "acabado". Sinta-se livre para chegar a vários outros. Algumas descrições que eu usei no passado ter sido, "Necessidades letras", "Necessidades Guitar ', etc

Passo 3

Minha terceira coluna não é necessário para todos os tipos de projetos, mas muito relevante para a maioria dos álbuns pop. A coluna Remix é simplesmente uma caixa de seleção me deixar selecionar qual pista será um único remixado a partir deste álbum. Se uma música estiver marcada, isso levará a quarta coluna.

Passo 4

A quarta coluna é onde eu atribuir o artista remix, ou artistas vai remixar esta faixa. Remixes são uma ótima maneira de começar as suas faixas para fora para outras multidões que não pode normalmente ser expostos à sua música.

E este é realmente isso. Concedido, você pode adicionar mais colunas como desejar, mas eu tento mantê-lo muito simples. Você também é bem-vindo ao código de cor suas músicas diversas, bem como, e se livrar da coluna de status, se quiser. Porém, se você fizer isso, certifique-se de fazer uma legenda na parte inferior indicando claramente, o que significa que a cor. Por exemplo:

  • Red = Recorded
  • Blue = Written (also the color of sadness)
  • Green = Finished (Also the color of money!)

Assim que começar a trabalhar com este método mais, Também gostaria de sugerir colocar o arquivo de planilha real com o seu ficheiro de álbum. A idéia por trás disso é que, se o seu computador vai para baixo, sua organização, juntamente com o seu álbum são todas no seu disco secundário!

... Você tem o seu projeto em uma unidade secundária, certo?

Check out our Keynote courses!

G.W. Childs IV

G.W. Childs IV | Articles by this author

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like LucasArts, Lucasfilm, Propellerheads, Cakewalk, Midway, MTV. With all of these exciting companies he's either worked as an editor, or sound designer, even sometimes as an actor. G.W. is currently working as an author for Cengage Publishing. He has written the titles 'Creating Music and Sound for Video Games', 'Rewire: Skill Pack', and 'Using Reason on Stage: Skill Pack'. As a musician G.W. has played for years in the band Soil & Eclipse on COP International Records. Additionally, he's worked as a remix artist for acts like Gene Loves Jezebel, Ray Charles, James Brown, Chiazm, Razed in Black, and more.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link