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Olhe primeiro comentário: Apple Motion 5: Novos recursos principais
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Como a poeira baixar após o lançamento incrível de Final Cut Pro X , vamos voltar nossa atenção para o movimento um pouco menos antecipado 5. Lançado em sincronia com o Final Cut Pro X através da App Store Mac , a sua disposição para o preço surpreendente de ... esperar por ela ... $ 49,99

Embora não seja tão radicalmente alterado como Final Cut Pro X, existem muitas razões para ser otimista sobre o futuro do movimento. Nesta revisão primeiro olhar bem percorrer algumas das mudanças mais excitantes características e importantes que tiveram lugar em Movimento 5.

Se você planeja instalar o Movimento 5 e / ou Final Cut Pro X e Compressor 4 em um sistema com uma cópia existente do Final Cut Pro 7, por favor leia este Manual de instalação de Melhores Práticas da Apple em primeiro lugar!


Direto para o Navegador do projeto

Após lançar uma nova janela do Navegador de Projeto aparecer e seu movimento que evidente 5 tem algumas habilidades únicas para a direita fora do bastão. Não só é possível criar um projeto de movimento e, em seguida, importar esse projeto em Final Cut Pro X, agora você pode criar efeitos Final Cut, geradores, transições e títulos (mais sobre isso depois). Este nível de integração tem um monte de promessas para o futuro da Devlopment ambas as aplicações.


A Interface

Nenhuma surpresa que a sua interface de 5s de movimento desportivo o mesmo limpa, exterior, escuro e elegante como Final Cut Pro X. Mas, para usuários experientes de movimento, muito da interface deve se sentir muito familiar. O Inspector File Browser e Biblioteca residem e trabalham da mesma maneira como fizeram em Movimento 4. Linha de tempo agora tem sua própria barra de ferramentas, similar à do FCP X e '11 iMovie.


Muitas das melhorias foram realizadas sob o capô. Como FCP X, Moção 5 agora é um aplicativo de 64-bit, as ações da mesma mecanismo de renderização como o Final Cut Pro X e Compressor 4 e utilitzes GPU e Grand Central Dispatch (múltiplos núcleos de processamento aqui vamos nós!)

Voltar para a interface: a melhoria um grande além do tema cor mais escura é o novo editor Keyframe que fica perfeitamente sob o Timeline. Isso torna muito mais intuitiva ao animar, adição e edição de keyframes offline.


Conteúdo

Uma das partes do Movimento Ive sempre gostei são as bibliotecas de conteúdo adicional. Com uma ampla gama de títulos de movimento, geradores e replicadores, é seguro dizer não muito deste conteúdo está incluído com a instalação inicial do Movimento 5. No entanto, você pode visitar a Atualização de Software ou o menu da aplicação de movimento para baixar o conteúdo adicional diretamente em seu Mac sem nenhum custo extra.


Moção 5 pode ser usado para editar e personalizar totalmente o Final Cut Pro X modelos. Você pode abrir esses diretamente in Motion, modificá-los, salvá-los e torná-los prontos para uso em Final Cut Pro X. Não há necessidade de enviar esses modelos inteligente de movimentos especificamente para FCP X. Basta salvar (ou publicação) o modelo torna-lo pronto para uso diretamente de dentro Final Cut Pro X.

Tenha em mente que você pode criar um efeito, o Título de Transição, e gerador para o Final Cut Pro a partir do movimento usando o Novo Navegador do projeto ... menu. Vale a pena explorar o quão bonito e integração deste apertado é no mundo real.


Rigs

Plataformas são uma das novas funcionalidades marquee em Movimento 5. Projetado para fazer controle de vários parâmetros de uma brisa, acho que é para ser uma adição útil. Basta clicar no menu de atalho parâmetros no Inspector e escolha Adicionar ao Rig. Aqui você pode criar um Rig novo ou acrescentar a um Rig existente. O tipo de controle pode ser definido como um checkbox, pop-up ou slider. A beleza disso é que outros parâmetros de outras faixas e objetos podem ser adicionados ao Rig mesmo que irá aparecer em sua própria trilha na linha do tempo. A partir daqui pode keyframe e animar o Rig. Im interessados ​​em explorar as capacidades deste recurso com mais detalhes!


Considerações Finais

Moção 5 é mais fácil no olho e se sente como uma versão mais completa e realizada do que seu antecessor. Trabalhar com keyframes e vários parâmetros são grandes motivos em si mesmos a pagar o preço pequeno de entrada para o mundo do motion graphics. Acrescente a isso o novo recurso de Keying Fácil Chroma ea capacidade de criar e modificar modelos para o Final Cut Pro X e você pode ver que a Apple totalmente pretende para de movimento e X FCP para ser ferramentas complementares para editores de vídeo e contadores de histórias visuais para algum tempo para vir .


Nós adoraríamos ouvir sua opinião sobre o novo movimento 5 . Por favor, deixe um comentário abaixo e deixe-nos saber que características você gosta de usar mais e compartilhar suas opiniões e dicas de fluxo de trabalho!

Use estes tutoriais em vídeo para aprender tudo o que você precisa saber sobre o Final Cut Pro e Motion X 5 (em breve)!

Rounik Sethi

Rounik Sethi | Articles by this author

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & the macProVideo Hub. As an Apple Certified Trainer for Logic (and a self-confessed Mac fanatic) he's taught teachers, professional musicians and hobbyists how to get the best out of Apple's creative software. He has been a visiting lecturer at Bath Spa University's Teacher training program, facilitating workshops on using music and digital media tools in the classroom. If you're looking for Rounik, you'll most likely find him (and his articles) on Ask.Audio & macProVideo.com.

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