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Movimento: Saída Anamorphic Qualidade
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Anamórfico é o molho não-tão-secreto que usa a resolução máxima de um DVD para entregar uma imagem widescreen. Sua bandeira de um simples trecho que diz que esta imagem de 33% maior do que o habitual. Embora a sua amplamente utilizado na Europa e Austrália para SD transmissão widescreen, bem como todos os DVDs profissionalmente dominado, não a sua amplamente compreendido em os EUA.

Na América do Norte, SD 04:03 evoluiu para HD 16:9 sem passo intermediário. Mas espere: agora que muitos de nós saltaram para a produção de HD, por que nos preocupamos com truques de definição padrão? Porque alguns clientes podem exigir um mestre de SD, e porque o movimento tem um casal de peculiaridades relativas às resoluções anamórfico. Importante? Muito.

Nota: todas as imagens mostradas aqui são tomadas em projetos do Motion exportados para ProRes 422 filmes QuickTime, caiu em um X FCP timeline e visualizados em 100%.

As primeiras coisas primeiro: se você entregar uma imagem widescreen com barras pretas gravado no topo e no fundo, você está fazendo errado. Entregar um DVD anamórfico, e leitores de DVD ligado a mais velhos televisores 4:3 irá adicionar automaticamente as barras pretas durante a reprodução. Por outro lado, estabelece HD vai esticar a imagem adequada para mostrar a imagem completa na melhor resolução possível. Claro, HD fica melhor novamente, mas nem todo mundo tem Blu-ray ou um Mac em sua TV. Adicionando barras pretas si mesmo é uma maneira garantida de jogar fora 25% da sua resolução. Não.

Project settings for PAL anamorphic

Configurações de projeto para anamórfico PAL


Partir de uma pré-quase-matching (NTSC ou PAL, dependendo da sua região) e escolha Editar

Agora, importe uma imagem nítida no Canvas. Olhará provavelmente serrilhadas, como este:

Jaggies in PAL with Anamorphic aspect ratio

Jaggies em PAL, com relação de aspecto Anamorphic


Não é bom. Vamos tentar apresentar pixels quadrados em seu lugar. Podemos esmagar-los de volta ao tamanho real mais tarde no FCP X. Assim, em PAL podemos usar 1050x576 e NTSC (D1) casou use 872x486, cada um com relação de aspecto quadrado. Vá em frente e mudar as propriedades do projeto para corresponder.

NOTA IMPORTANTE: tamanhos pixel quadrado mudaram para combinar com as larguras usado por aplicativos novos Adobe. Por quê? Veja aqui .

Project settings for PAL wide square pixels

Configurações do projeto para a praça pixels de largura PAL


Agora, você verá uma melhora acentuada. Movimento faz um trabalho muito melhor de prestação de pixels quadrados do que a tornar os anamórfico.

Fewer jaggies with square aspect ratio

Jaggies menos com relação de aspecto quadrado


Mas espere, não é ainda grande. Qual é o problema?

Bem, este é um resultado de qualidade Normal. Para a saída anamórfico especialmente, a configuração Melhor tornar faz uma diferença enorme. Na exportação, visite o painel Render, olhar para a Qualidade Render, e escolha "Best" em vez de "Configurações Atuais".

Export settings in Motion

Configurações de exportação em Movimento


Melhor qualidade de renderização é importante.

No jaggies with square aspect ratio in Best render quality

Sem serrilhados com relação de aspecto quadrado Best in tornar qualidade

Lembre-se também para definir o seu FCP X projeto para as configurações corretas, usando progressiva se você quiser os alambiques mais limpo. Heres PAL:

Project settings in FCP X

Configurações do projeto em FCP X


Para a melhor qualidade de tudo, ir direto para HD in Motion. Usando a pré-1080p, a suavidade, resultando ligeira após downscaling para SD é definitivamente no lado agradável.

No jaggies at all in 1920x1080

Sem jaggies em tudo em 1920x1080


Então, qual o resumo rápido? Se você puder, use resoluções HD em movimento, mesmo se você estiver com entrega em SD. Se você preferir usar resoluções SD in Motion, utilizam pixels quadrados, e sempre processam como melhor qualidade.



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Iain Anderson

Iain Anderson | Articles by this author

Iain Anderson is an editor, animator, designer, developer and Apple Certified Trainer based in Brisbane, Australia. He has taught privately and in tertiary institutions, and has freelanced for Microsoft and the Queensland Government. Comfortable with anything from Quartz Composer to Second Life and Final Cut Pro to Adobe Creative Suite, he has laid out books, booklets, brochures and business cards; retouched magazine covers and product packaging, shot and edited short films and animated for HD broadcast TV, film festivals and for the web.

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