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Photoshop CS5: Usando o Dodge e Burn Tools para corrigir uma Máscara
Traduzido pelo Google Translate

Check out our Photoshop: Compositing Workflows in Photoshop course!

Se você leu meu artigo anterior sobre o uso de camadas de ajuste para ajustar a luz ea sombra , você vai saber da minha preferência para edição não-destrutiva. Então, por que eu recomendo sempre o Dodge e Burn-destrutivo ferramentas? Simples: eles são as melhores ferramentas para uma máscara de ajustes.


Passo 1 - Configure sua imagem

Há muitas, muitas maneiras de criar uma seleção básica e transformá-lo em uma máscara, e explorá-las em detalhes está além do escopo deste tutorial. Bem lidar com ele apenas uma maneira.

Abra uma imagem com um fundo relativamente uniforme, obviamente definidos. Aqui, Ive usou uma foto minha na

The image

A imagem

the layer



Passo 2 - Build A Seleção

Bem selecionar o fundo da imagem usando o Color Range undersung. Escolher

Color range


Weve selecionados segundo plano, embora realmente queremos o primeiro plano. Portanto, escolha Selecionar


Passo 3 - Tweak a seleção e criar uma máscara

Opcionalmente, você pode escolher Selecionar

Note-se que CS5s Photoshop Refine Edge introduziu novas opções valiosas, por isso siga as etapas correspondentes à sua versão:

  • Photoshop CS5+: Use the sliders to tweak your selection a little, then choose the option to output a New Layer with Layer Mask and to decontaminate the edges.
  • Photoshop CS4: You’ll have to create the layer mask manually. Use the sliders to tweak your selection, approve the Refine Edge dialog, then press the Add Layer Mask button at the bottom of the Layers panel to create the mask.

Refine edge


Passo 4 - Ver o Layer Mask

No painel Layers, você deve ver agora a sua camada selecionada, com a camada de máscara ao lado de sua camada original. Para ver realmente o que está acontecendo, bem agora ver a máscara sozinha como escala de cinza.

Escolha o painel Canais, clique no espaço à esquerda do Layer Mask cópia de 0 a mostrá-lo. Agora, clique no olho no espaço ao lado de RGB para ocultar a camada normal. Clique sobre o nome camada de máscaras para se certificar de seu selecionado para edição. Dependendo da sua imagem, provavelmente você vai ver um pouco de barulho em torno das bordas da seleção. Idealmente, queremos limpar branco e preto, com uma mudança suave entre, e isso é o que as ferramentas Dodge e Burn pode nos ajudar com.

Channels


Passo 5 - Configure a ferramentas Dodge e Burn

Máscaras muitas vezes precisam de pintura seletiva para ser a correta, mas usando a ferramenta pincel não é ideal. Pela pintura, estavam ignorando a própria imagem e, potencialmente, passando por cima das bordas. Cant pintamos de uma maneira que respeite os dados da imagem original? Sim.

Dodge and Burn tools


Escolha a ferramenta Dodge (um sósia lupa agrupados com uma mão e uma esponja). No painel Opções, escolha Destaques em vez de Midtones.

Agora, escolha a ferramenta Burn (uma mão). No painel Opções, escolha sombras em vez de Midtones.

Dodge and Burn settings

Essas configurações vão ficar, e eles querem dizer que a ferramenta Dodge pode pintar a luz áreas cinza para branco sem afetar tons mais escuros, e a ferramenta Burn pode pintar áreas cinza escuro para preto, sem afetar os tons mais leves. Leia de novo se ele não afundar pol


Passo 6 - Paint afastado

Use a ferramenta Dodge para pintar sobre as áreas mais claras para transformá-las em branco, e utilizar a ferramenta Burn em áreas mais escuras para convertê-las em preto. Pintura em linha reta ao longo das bordas, se necessário você não precisa ser muito cuidadoso. Tente usar pinceladas longas, como o trabalho repetido nas bordas irá torná-los muito afiada e áspera.

BEFORE

ANTES

AFTER

DEPOIS


Note que você ainda pode precisar de pintar com a ferramenta pincel em algumas áreas, se forem demasiado clara ou escura para o Dodge ou Burn ferramentas para ser eficaz. Ainda assim, Dodge e Burn pode ser uma enorme economia de tempo, quando utilizado desta forma. Divirta-se!


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Iain Anderson

Iain Anderson | Articles by this author

Iain Anderson is an editor, animator, designer, developer and Apple Certified Trainer based in Brisbane, Australia. He has taught privately and in tertiary institutions, and has freelanced for Microsoft and the Queensland Government. Comfortable with anything from Quartz Composer to Second Life and Final Cut Pro to Adobe Creative Suite, he has laid out books, booklets, brochures and business cards; retouched magazine covers and product packaging, shot and edited short films and animated for HD broadcast TV, film festivals and for the web.

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