X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

Свободный доступ Премиум

Доступ всей нашей библиотеке Премиум Статьи концентратор, файлы проекта и первые 10% от каждого Учебник-Video из Интернет библиотека Учебник .

Создайте свой бесплатный аккаунт!

Карты смещения в After Effects: Основы
Перевод Google Translate

Карты смещения является одной из менее известных методов в Adobe After Effects , которые могут создать всевозможные увлекательные и практические искажения эффектов с отснятый материал. В этом уроке мы собираемся ввести в основы карт смещения и показать вам, как начать работу с ним.


Шаг 1 - Настройка Состав

Мы собираемся работать с двух простых элементов: наши macProVideo.com логотип и некоторый запас кадры плеск воды в бассейне. Идея заключается в создании иллюзии логотипа нарисованы на дне бассейна и быть искажены движение воды, как это было бы в реальной жизни. Таким образом, после импорта логотип и кадры файлы в новый проект, начните с создания нового состава размера и длины бассейна кадры простым перетаскиванием клип воды кадры на "Создать новую композицию" кнопку в нижней части проекта окна:

the 'Create A New Composition' button


Шаг 2 - Добавление логотипа

Затем мы хотим просто капля macProVideo.com логотип (который я подготовил с альфа-каналом поэтому он имеет прозрачный фон) в верхней части слоя воды в составе бассейн и центр ее, либо путем перетаскивания его прямо в комп окна, или в слой окна на временной шкале.

mPV logo on top of the water layer


Шаг 3 - Применить режим смешивания на логотип

На данный момент, логотип не похоже, что это под водой, а, скорее, плавающие на поверхности воды. Так, в следующий мы собираемся применить режим наложения логотипа, чтобы он взаимодействует с водой изображения и похоже, что это на дне бассейна. Когда вы применяете режим смешивания на слое, пикселы в этом слое взаимодействовать с пикселы в слое непосредственно под его для создания новых цветов и прозрачности в пиксели верхнего слоя. Есть много различных режимов смешивания, и много разных способов два слоя могут взаимодействовать друг с другом. Пока, все что вам нужно знать, что режим смешивания поможет нам интегрировать логотип слой с водой таким образом, что логотип будет казаться ниже поверхности воды, оставаясь видимыми.

Итак, чтобы применить режим наложения, нажмите кнопку "Toggle Switches / режимы 'кнопку внизу палитры слоев для отображения режимов столбец, а затем нажмите кнопку" режимы наложения "всплывающего меню рядом с логотипом слоя, чтобы показать различные режимы. Те, что мы заинтересованы в

Color Dodge from Blending Menu


Аддитивные режимы, как правило, делают ярче пикселей два слоя видны, сохраняя при этом цвет верхнего слоя в разной степени. В этом случае, Color Dodge, кажется, сохранить первоначальный цвет логотипа хорошо, позволяя при этом ярче пикселей воды рябь, чтобы показать путем, создавая иллюзию логотип находится ниже поверхности воды. Конечно, вы должны попробовать другие режимы добавка, и даже режимы в других категориях, как только, чтобы видеть, как они выглядят и определить, если один из них могли бы работать лучше с вашего логотипа. Вот то, что режим Color Dodge выглядит.

Color Dodge blending mode in action


Шаг 4 - Применение эффекта перемещения карты

Теперь у нас есть наш логотип на месте и должным образом смешаны, мы собираемся сместить его, чтобы он похож на воде рябь искажают изображение. Карты смещения работ, принимая яркости (или яркость) значения пикселей в одном layercalled смещение mapand используя эти значения, чтобы физически сдвига или смещения, положение пикселей в пострадавших слоя. Большого значения яркости создать больше сдвиг, чем более низкие значения, как вы ожидали. В нашем случае, мы хотим использовать яркость слоя воды, чтобы исказить логотип слоя: как вода движется, смещение значений яркости сделает логотип появляется, как будто это в силу искаженности воды, как это было в реальности.

Так, с логотипа выбран слой, выберите Влияние

Displacement map effect settings


Ваш логотип фильм должен выглядеть примерно так:

[Видео ID = "9431"]


И это в основном как он работает. Теперь, как видите, это довольно прохладно эффекта, но сам логотип довольно грубыми краями, и не очень похоже, что это под водой. Это потому, что слой воды имеет много контрастов и резких переходов между яркими


Шаг 5 - Дублировать слой воды

Чтобы исправить грубые края, мы должны использовать мягкую версию слой воды, как наши карты смещения, которые мы сделаем, размывая его. Но мы не хотим, чтобы размыть видимый слой воды, поэтому мы будем размытия копировать и использовать, что для нашей карты вместо. Дублируйте слой воды на временной шкале, выбрав его и нажав Command-D.


Шаг 6 - Blur дублированного слоя

Далее, выберите верхний из двух существующих слоев воды в слое окна и выберите Влияние


Шаг 7 - Предварительно составляют размытый слой

Теперь в этот момент, если мы используем этот размытый слой, как карты смещения, мы не будем на самом деле вижу никакой разницы в конечном изображении. Это потому, что размытый слой необходимо предварительно составлены, или фактически оказанные без учета влияния Карта смещения будет "видеть" размытия. Итак, выберите размытый слой и выберите слой

'Move all attributes into the new composition'


Шаг 8 - Применить Размытые Карта

Теперь мы на самом деле не хотят видеть размытое изображение, так что выключить его видимость, нажав кнопку глазного яблока рядом с его именем в слое окно, до тех пор, как он предварительно состоит, он не должен быть заметен, эффекта Displacement Map, чтобы использовать его. Затем выберите логотип слой еще раз и установить WaterDisplaceMap слоем, Displacement Map в эффекте управления окном. Вы увидите более гладко и более реалистичный эффект искажения на логотип, который следует воде рябь:

[Видео ID = "9432"]


А что у вас есть. Эксперимент с уменьшением непрозрачности слоя логотип немного, чтобы она выглядела немного больше под водой, попробовать разные режимы наложения на логотип, или нанести немного размытия расфокусировки логотипа чуть-чуть. И как всегда, получайте удовольствие!

Узнайте больше о After Effects в эти прекрасные учебники .

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

Oct 13, 2011
Martin
A watery MPV Logo .. I love it!!! Nice one Richard :)
You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link