X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

Свободный доступ Премиум

Доступ всей нашей библиотеке Премиум Статьи концентратор, файлы проекта и первые 10% от каждого Учебник-Video из Интернет библиотека Учебник .

Создайте свой бесплатный аккаунт!

Введение в стабилизации движения и отслеживания с Adobe After Effects Ричард Lainhart
  • Введение в стабилизации движения и отслеживания с Adobe After Effects Ричард Lainhart

Перевод Google Translate

Движение стабилизации и слежения является одним из наиболее технологических процессов в Adobe After Effects, и может ввести в заблуждение тех, кто не работал с ним раньше. Есть много вариантов в панели Tracker движения, и хотя это в значительной степени автоматизирован только вы получите его создать, получить его настроить может занять некоторое настройки.

Но результаты могут быть ошеломляющими - вы можете стабилизировать иначе unwatchable немного "шаткой-камера" видео в рок-цельного куска использовать кадры, изгладить лица преступников в видеонаблюдения или Pixelate нежелательным логотипы или части тела, на самом деле программирования, или создать обнаружить специальные эффекты.

Моя новая серия для MacProVideo, " Adobe After Effects 201 - стабилизации движения и слежения "покажет вам, как создать именно такого рода эффектов в After Effects использованием AE встроенный в отслеживания движения средств. То, что я хотел бы сделать здесь познакомить вас с некоторыми из концепции и методы, которые я более подробно обсудим в серии, чтобы вы начали с вашими собственными проектами отслеживания движения.

Немного истории

Дед отслеживания движения вполне может быть tienne-Жюль Марей (1830-1904), врач и ученый, который был одним из первых в мире "chronophotographers" или фотографов времени. Среди многих других устройствах, он изобрел камеру, которая может охватить несколько изображений с течением времени на одной фотопластинке, и использовали его для изучения человеческого движения. На этой странице вы можете увидеть изображение одного из своих исследований движения, в котором он одет один из его помощников в черном костюме с белой линии, а затем взял несколько выстрелов помощник шел впереди своего chronophotograph:

В частности, обратите внимание на изображение с надписью "Правильное ...", выдержки, в которых вы можете четко видеть только движение ассистента абстрагироваться от его тела. Если бы вы соединить точки, в том, что изображения, полученные линии будет выглядеть очень похоже на успешный опыт движения.

Вот хороший ресурс для больше о Марей

Дальнейшее развитие в отслеживания движения включают "ротоскопирования", процесс живописи над или отслеживание живое действие изображения кадр за кадром на пленке для создания реалистичной анимации. Rotoscope был изобретен Макс Флейшер около 1914

Все они были изначально аналоговые методы, конечно, - появление цифровых изображений и обработка привела к взрыву методы для анализа и отслеживания движения, сначала для военных и правоохранительных органов (обнаружение вторжений, лица отслеживания и идентификации), а позднее и для индустрии развлечений, где отслеживания движения используется для специальных эффектов, которые выстрелов место реальных актеров в 3D-порожденных сцен. Совсем недавно, увеличение вычислительной мощности привело к новым достижениям в режиме реального времени отслеживания движения для игр, как и только что выпущенный системой Microsoft Kinect.

Как стабилизации движения и отслеживание работ в After Effects

Ладно, давайте посмотрим на некоторые детали отслеживания движения и стабилизации в After Effects, с некоторыми конкретными примерами из моей серии.

Во-первых, движение стабилизации работы Отслеживание местоположения, с точки зрения X и Y данные пикселей, из объекта в кадр, что не движется относительно остальных объектов в кадре. Что это означает, что вы не можете рассчитывать на стабилизацию видеоклип путем отслеживания объектов, которая сама движется в кадре - голова человека, или облака, например. Вам необходимо отслеживать объект, который не двигается - стул или забором, как в моем примере. Как только этот неподвижный объект был отслеживается, After Effects, то точно копирует X / Y данные в опорную точку слоя стабилизируется, а не его позиция. Копирование отслеживаемые данных в опорную точку слоя имеет эффект перемещения слоя в противоположном направлении от относительного движения гусеничных объекта, что существенно компенсирует движение гусеничных объекта - для каждого пикселя гусеничных объект движется вправо , по отношению к раме, слой движется пиксель влево, так гусеничных объект находится в том же месте, опять же по отношению к раме.

Так, например, вот некоторые оригинальные кадры выстрел на моей палубе последнее лето молодой рубиново-горло колибри. Я снимал это с камеры HDV, и имел для увеличения пути, чтобы получить хороший снимок птица сидит на наших анти-олени забор. Так как я был держаться за руки камеру, что в сочетании с зумом сделано для некоторых довольно шаткой кадры:

ознакомьтесь с полным урока здесь , и использовать то, что вы узнаете там свой ​​собственный специальный приключения эффектов.

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link