X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

Свободный доступ Премиум

Доступ всей нашей библиотеке Премиум Статьи концентратор, файлы проекта и первые 10% от каждого Учебник-Video из Интернет библиотека Учебник .

Создайте свой бесплатный аккаунт!

Создание видеоклипов в интерактивной Adobe Flash CS5
  • Создание видеоклипов в интерактивной Adobe Flash CS5

Перевод Google Translate

Вспышка была популярным каналом для передачи видео через Интернет в течение достаточно долгого времени, и в, несмотря на грохот о будущем вспышки в качестве средства доставки Интернета, с ростом HTML5 и мобильных устройств, он будет продолжать пользоваться популярностью в течение некоторого времени но, я думаю.

Опыт большинства людей флэш доставлен видео с использованием экранных элементов управления, как воспроизведения и паузы, которая может быть сидя под окном просмотра видео или, возможно, накладывается поверх видео, слегка прозрачной и, возможно, только появляются, когда видео перевернулся. Это все хорошо, если вы собираетесь предложить этот уровень пользовательских элементов управления с самого начала. Есть и другие варианты того, как пользователь взаимодействует с видео впрочем, и в этой статье я расскажу, что я считаю одним из лучших.


Шаг 1 - Импорт видео в флэш

С помощью флэш открытый проект, выберите Файл

import video box

В окне Импорт видео


Давайте посмотрим на каждый вариант решения по одному за раз.


Шаг 2 - Поиск видео клипов

Нажмите на кнопку Обзор и найдите видео файлов на вашем компьютере. Если видеоклип представляет собой файл, Flash Video (. FLV), то вы готовы перейти к следующему шагу. Это так же вероятно, что файл, который Вы собираетесь использовать это Quicktime. Mov файл или аналогичный. К сожалению, Flash не примет. Итак, давайте преобразовать его в. Файл FLV.


Шаг 3 - кодировщик использованию СМИ

В меню Видео Импорт Flash есть вариант в нижней части окна для запуска Adobe Media Encoder, нажмите на эту.

Media Encoder

Media Encoder


Media Encoder открывает с. Mov файл или аналогичные уже загружен. Каждый столбец устанавливает различные параметры для преобразования видео, таких как тип файла для кодирования и где нужно сохранить преобразованные копии.

В списке Формат выбрать преобразовать в FLV/F4V. В пресеты выбирать FLV - Матч Источник атрибутов (Medium Quality), а затем установить выходной файл на рабочем столе, чтобы этот файл можно легко найти снова.

Нажмите кнопку Пуск очереди и ждать, пока Media Encoder завершил свою задачу. Затем закройте датчика СМИ и вернуться к Flash. Наконец просмотра на рабочем столе и выберите новый файл FLV для импорта.


Шаг 4 - Добавление компонента кожи

Чтобы действительно помочь понять разницу между 2 способа добавления и управления видео в флэш сначала создадим видео фильмов, содержащихся в компонентах кожи. Это, наверное, как большинство пользователей испытывают флэш фильмы онлайн.

Выберите Загрузка внешнего видео с компонентом воспроизведения вариант из окна импорта видео и нажмите кнопку Продолжить.

flash skin menu

В меню флэш кожи


Выбор кожи варианты, некоторые из которых наведите курсор мыши на видеоклип, а некоторые, которые позиционируют себя под ним. Некоторые из них включают Play / Pause, Volume / Mute и навигации, а некоторые содержат просто играть и пауза.

С помощью выпадающего меню и просматривать несколько посмотреть, что из них вам нравится. Есть также оттенок и прозрачность вариантов, чтобы помочь закончить взгляд. Если у вас есть стиль вашего выбора нажмите кнопку Далее. Появится окно с краткой информацией о вашей просьбе вам проверить более. Предположим, все нормально кнопку Готово.


Шаг 5 - Место компонентов на Scene 1

Компонентного видео появляется еще в панели библиотеки. Захватите компонент и перетащите его на Scene 1. Изменение размера видео, используя W и H параметров в панели свойств или использовать повторно размер ручки Scene 1, если требуется.

component on screen

Компонент на экране


Добавить componentMovie_mc имя экземпляра, потому что это хорошая практика, сохранить и проверить сцену (нажмите Command-Return). Появляется фильм с вашей кожей применяется, нажмите кнопку воспроизведения и паузы и т.д. для проверки компонентов. Хороший и простой, но также, возможно, немного скучно?


Шаг 6 - Импорт видео еще раз

На этот раз попробуем более интересный вариант. Прежде чем импортировать, создать новый мувик в библиотеке и назовите его VideoPlay_mc. Затем Импорт же фильм снова, только на этот раз решили вставлять видео в сроки в параметры импорта.

import to timeline

Импорт в сроки


И нажмите кнопку Далее.


Шаг 7 - код для вставки видео в качестве MC

Вторая появится меню, на этот раз с вопросом, как встроить видео. Держите параметры установлен в 'Место например, на сцене и Развернуть Хронология ", если это необходимо. Эти варианты будут размещать встроенные в фильме символом имени VideoPlay_mc и расширить сроки включить в каждом кадре.

embed to MC options

Код для вставки в MC варианты


Нажмите кнопку Далее и как с версией кожи компонентов резюме появляется подробно вашему запросу. Проверка на наличие ошибок, как в настоящее время нет пути назад эти параметры после импорта видео. Затем нажмите кнопку Готово.


Шаг 8 - Установите встроенный Movie Clip

В библиотеке две вещи. Во-первых, импортированного видео клипа появляется небольшой значок кинокамеры. Не пытайтесь использовать это в ваш проект, он просто должен быть там, чтобы быть встроен в SWF. Во-вторых ролика с именем VideoPlay_mc теперь содержит кадры импортированные видеоклипа.

MC in library

MC в библиотеку


Этот клип содержит видео файла, который вы только что импортировали протянул через сколько кадров требуют от видео в зависимости от его длины.

Совет: Двойной щелчок на значке Movie Clip, чтобы открыть его и посмотреть, сколько кадров используется. Там может быть сотни.


Шаг 9 - Добавить в Сцена 1

Перетащите видеоклип со встроенным видео файл на сцене 1 и поместить его рядом с видео

The placed movie clip

Размещен клип


Во имя панели свойств этого экземпляра фильма-символа videoPlay_mc (обратите внимание на нижний регистр В качестве имени экземпляра)

Шаг 10 - Остановите клип

Если вы тестируете сцену сейчас, фильм, который был размещен только будет автозапуска на петле, не имея возможности управлять ею. Поэтому, чтобы добавить некоторые пользовательские элементы управления, мы сначала собираемся останавливаться фильм на источник.

Откройте видеоклип, который содержит встроенное видео в библиотеку, чтобы вы могли видеть все сотни видео кадров на уровне 1. Правой кнопкой мыши на ключевой кадр в кадр 1 и в меню выберите команду: Действия.

Щелкните правой кнопкой мыши кадр 1


В панели действий типа остановки ();

Это позволит провести это кино воспроизведения на 1 кадр, пока не указано иное.


Шаг 11 - Запишите этот код

Вернуться на сцену 1 окно и открыть панель Actions еще раз. Введите следующий код:

The code

Код


Этот код станет видеоклип на кнопку, которая будет играть сам.


Шаг 12 - тестовая сцена

Попробуйте, нажмите Command-Return, чтобы увидеть SWF и с фильмами и нажмите на второй клип, чтобы запустить его воспроизведение.


Шаг 13 - изменение кода

Вместо того чтобы нажимать кнопки, позволяет изменить его так, что фильм будет воспроизводиться при ее перевернулся! Это может быть хороший способ, чтобы добавить пользователя.

Изменение CLICK код на панели Действия MOUSE_OVER. Это приводит к изменению событие клик опрокидывания, чтобы запустить фильм игры.

The

Новый код


Шаг 14 - тестовая сцена

Нажмите командной возвращаться снова и убедитесь сами.

Если это не работает, необходимо проверить следующее:

  • Вы пишется имя экземпляра правильно, она должна быть точно такой же, как написание первого слова в коде.
  • Вы поставить любой, где не должно быть.? Или наоборот?
  • Проверка орфографии, корпус и грамматики весь код по сравнению с код. Одна ошибка убьет его мертвым.


    В противном случае получайте удовольствие!

David Smith

David Smith | Articles by this author

David Smith is Scotland's most qualified Apple and Adobe certified trainer. Having completed his education at Edinburgh College of Art's BAFTA winning Film School, David moved straight into TV production, first as a Vision Mixer then quickly becoming, at the age of just 24, a director of live TV studio productions. In 2001 he moved into Higher Education where he became a lecturer in TV Production, specializing in post-production and live studio production. During this time, and working with the support of the BBC, Channel 4 and independent production companies, David was instrumental in the design, development and implementation of industry-approved vocational courses across Scotland's Colleges. In 2006, after working closely with Apple Computers to create a unique multimedia studio for education at the Music and Media Centre in Perth, David became Scotland's first Apple-Certified Trainer for Pro Apps. This led on to David forming the first Apple Authorized Training Centre for Education, north of Manchester. In 2008 David made the move to full time training and joined the ranks at Academy Class, Ltd. where he continues to train industry professionals as a certified trainer across the Adobe Creative Suite and Apple Pro Apps range.

Comments

You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link