X Course Advisor FREE Course Advisor
(Close)
Watch Tutorials
macProVideo.com
Close

Свободный доступ Премиум

Доступ всей нашей библиотеке Премиум Статьи концентратор, файлы проекта и первые 10% от каждого Учебник-Video из Интернет библиотека Учебник .

Создайте свой бесплатный аккаунт!

Движение: как управлять True 3D Box
Перевод Google Translate

Хотя верно, что его движение позволяет работать в 3D-пространстве, почти все в ней делается на 2D плоскости. Иногда вы можете обмануть: например, эффекты частиц может заставить каждая частица всегда перед камерой. Это делается для красивого flamesbut его не верно 3D. Так как мы можем создавать и управлять реальными 3D окне в движении? Очень просто: одним лицом одновременно. В этой статье также сделать матрицу (мой внутренний D

Чтобы начать работу, а создать новый проект движения. Для получения дополнительной прямой интеграции с Final Cut Pro X, вы можете выбрать для создания этого как генератор, но сейчас хорошо идут с простыми проектами движения. Жестокое использовать 1080p24 предустановки.


Starting out


Шаг 1 - 1080p24 предустановки

Нажимать

HUB no outline


Шаг 2 - HUD с контуром Unchecked

Держать

В инспекторе выбрать

  • Point 1: -200, 200
  • Point 2: 200, 200
  • Point 3: 200, -200
  • Point 4: -200, -200

Plane geometry


Шаг 3 - Самолеты геометрии

Это позволит сделать следующий шаг гораздо, гораздо легче: Собирались создать пять копий этого первого самолета, а затем переименовать и переместить все шесть, чтобы сформировать сторон куба. С помощью панели слоев и переименовать инспектора, чтобы изменить следующим образом:

Выберите исходный прямоугольник, а затем нажмите Ctrl-D (повторяющихся) в пять раз, в общей сложности шесть граней.

Дважды щелкните на исходной плоскости (прямоугольник) и назовите его фронт.

  • back, Position Z: -200px
  • left, Position X: -200px, Rotation Y: 90°
  • right, Position X: 200px, Rotation Y: 90°
  • top, Position Y: 200px, Rotation X: 90°
  • bottom, Position Y: -200px, Rotation X: 90°

Наконец, дважды щелкните группу, содержащую эти самолеты (называется просто

Cube group


Шаг 4 - Куб группы

Thats его Youve получил куб, вы просто не могу видеть еще. Нам нужно добавить камеру, чтобы увидеть ее в 3D.

Вы будете теперь получать серию из трех управления камерой в верхнем правом углу холста области (и нефункциональные камеры значок слева). Из трех кнопок, вы можете перетащить непосредственно на второй элемент управления,

Camera controls


Шаг 5 - управления камерой

Когда Youve был взгляд о том, сбросить позицию:

  • Select the Camera object in the Layers panel.
  • Choose Inspector > Properties.
  • Press the Reset arrow in the top right of the Transform section.
  • To avoid messing up the Camera position in future, you can use an alternative view.
  • Choose View > 3D View > Perspective, or press Control-P.

Bland 3D cube

rotation settings


Шаг 6 - серый куб

До сих пор, однако, наш куб серый и мягкий. Позволяет осветлить ее.

Добавить света, нажав

Выбор света и выбрать

Создайте еще один свет и множество X / Y / Z состоянии 300/300/500. Выбирать

Это хорошо, но Тереза ​​нет света в спине вообще. В случае, если вы хотите, чтобы вращать камеру вокруг есть:

Дублируйте второй свет, а затем установить его X / Y / Z состоянии -400/300/-1000.

Cube standing on a point


Шаг 7 -

The behavior spin


Шаг 8 - Спин поведения в библиотеке

Выберите куб группы в палитре слоев, затем нажмите кнопку Применить вверху.

Spin parameters


Шаг 9 - Спин Параметры инспектора

Все хорошо. Теперь вся спина окна. Как насчет того, вращать камеру вокруг окна, а?

С ним еще выбран, скопируйте его (Edit

Two sweep behaviors applied to the camera


Шаг 10 - две развертки Поведения применяемые к камеры

Теперь камера Наклонный в то время как он поворачивается. Наконец, давайте сходить с ума:

Теперь у вас есть три коробки с вращающейся камерой, которая вращается вокруг них.

Каждое лицо на этих кубов легко может быть изображение, вы можете изменить масштаб для расширения куба в одном измерении, вы могли бы превратить один в отражающим зеркалом. Если вы используете это в качестве отправной точки для чего-то большего, пожалуйста, ссылку на нее в комментариях. Спасибо, и удачи!


Скачать движения 5 файлов проекта здесь.



Iain Anderson

Iain Anderson | Articles by this author

Iain Anderson is an editor, animator, designer, developer and Apple Certified Trainer based in Brisbane, Australia. He has taught privately and in tertiary institutions, and has freelanced for Microsoft and the Queensland Government. Comfortable with anything from Quartz Composer to Second Life and Final Cut Pro to Adobe Creative Suite, he has laid out books, booklets, brochures and business cards; retouched magazine covers and product packaging, shot and edited short films and animated for HD broadcast TV, film festivals and for the web.

Comments

Feb 23, 2012
KcR
positioning with those coordinates does not give me a perfect cube - something I'm doing wrong?
Feb 23, 2012
funwithstuff
Well, I just re-followed my own steps, to the end of part 3, and I got a perfect cube. If each side is 400px square, and each side is rotated correctly and positioned at 200px from the center point, it should be right.

Not sure what you might have done wrong, but if you want to post a Motion file or a screenshot, I might be able to help.
Feb 23, 2012
KcR
Thanks, maybe my size is wrong, does he state its a 400px sq - I missed that then
Feb 23, 2012
KcR
I thought each side is at 200 px, as per geometry point settings
Feb 23, 2012
funwithstuff
You won't actually type in 400px anywhere. You give -200px to +200px in X and Y, which gives 400px wide and high.
Feb 24, 2012
KcR
as per his geometry settings, I double checked I matched those - still does not look right
Feb 24, 2012
Rounik
Hi KcR,

Just to let you know... Iain Anderson, the author of this article and MPV Trainer, is "funwithstuff" (the person who has been assisting you in the comments above)...

They are one and the same! ;-)
Feb 24, 2012
funwithstuff
If you have a picture of what you're seeing and/or a copy of your Motion file, I'd be happy to take a look. I'm the tutorial author, so if there's a problem I'd like to track it down.
Feb 24, 2012
KcR
sure, is there a way to attach a file
Feb 24, 2012
Rounik
The best way to attach a file is to use a service like box.net or yousendit.com then paste the address here.
Feb 24, 2012
KcR
here's file, thanks

http://dl.dropbox.com/u/3185488/cube.motn
Feb 24, 2012
funwithstuff
Found the problem in your file. The front side hadn't been moved, but it should have had Z: 200. The left side was moved to X: -200 AND Z: 200, but it should only have had X moved. So, it looks like you had the left side selected when you changed Z to 200 rather than the front side. Also, the back side needed -200 not +200.

For anyone checking this, Right/Left are +/- on X, Top/Bottom are +/- on Y, and Front/Back are +/- on Z. All other values should be 0.
Feb 25, 2012
KcR
Thanks for the follow up and diagnosis - will retry the steps
You must be logged in to post a comment.
Create an Account  Login Now

What is macProVideo.com?

macProVideo.com is an online education community featuring Tutorial-Videos & Training for popular Audio & Video Applications including Adobe CS, Logic Studio, Final Cut Studio, and more.
© 2018 macProVideo.com
a division of NonLinear Educating Inc.
Link