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5后遗症每个用户应该知道的事情
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这里的After Effects的用户应该知道的五样东西,每一个快速清单,但往往不。


提示1 - 学会使用渐变

渐变 - 两个或两个以上的颜色在一层的顺利融合 - 看起来很漂亮,但他们还强大的控制的重要来源,在After Effects中。 ,特别是许多效果插件后需要外部渐变或源层工作,或他们的权力,可以大大提高使用梯度。

例如,你可以做出一些可爱的小插曲聚焦效应与复合模糊效果,但许多用户都没有意识到,复合模糊,需要一个外部的渐变映射工作。当您应用层与它的默认设置,它使用其自身的模糊层的层本身,你只要得到一个奇怪的褪色的光环效应:


但是,如果您添加了一个简单的径向渐变前在坚实的层组成:


并选择,而不是模糊层,你在一个渐变的中心区域是unblurred一个凉爽的焦点效应,而其他层得到逐步较模糊:


和复合模糊只是使用外部的梯度层,以增强疗效的诸多影响之一-其他包括粉碎,CC矢量模糊,Digieffects任意多边形,置换图,卡舞蹈(在我的轮毂教程“在3D环境中使用粒子游乐场卡之舞 “),粒子游乐场本身,位移地图,时间位移,泡沫,焦散,和别人的主机。在After Effects中学习,创造和利用渐变映射是一个伟大的方式来扩大自己的知识和新的创意。


秘诀2 - 探索混合模式

后效果“的混合模式,您可以按一下”切换开关/模式在时间轴窗口层部分底部的按钮,是一个伟大的方式来创建您的图像的变化各种,当你有多个层您的作品。如何图层的像素混合模式确定

例如,一个简单的效果,可以很容易地增强几乎任何图像有时也被称为“即时性” - 它会产生一个温暖的,梦幻般的,“薄膜类”的外观,改善不佳的拍摄录像或使肤色更具吸引力特别有用。

你可以通过复制层,你要申请即时性,然后应用高斯模糊效果


然后设置复制到屏幕顶部模糊的混合模式,以创造一个有吸引力的的柔和的光芒:


您可以减少这种影响通过降低顶层的不透明度,以及减少模糊量的多少。但其他很酷的效果各种模式切换:




请注意,这些图像都具有相同的属性设置 - 我只是选择不同的混合模式。他们往往被忽视,但事实上,混合模式应该是一个后每隔影响用户的部分剧目。


秘诀3 - 组织项目

当我与AE的学生,甚至专业人士的工作,我常常惊讶在项目窗口是如何混乱,以及如何可以为他们找到与它们的源文件和工作的困难。如果你有一对夫妇只在您的项目,这不是一个问题的项目,但在有数百个潜在源文件,使用After Effects的项目组织工具,的项目,才能真正提高您的生产力。

最简单的事情你可以做组织起来,使用的类型列在项目窗口中,点击Type头,类型的文件,而不是按名称进行排序:


After Effects的自动识别和分类进口进尺项目。之后,只需通过点击“创建一个新文件夹”按钮,在项目窗口的底部一些新的文件夹:


现在将您选定的文件到该文件夹​​。如果你选择你刚才的文件夹中(命中返回选择改变其默认的名称的文件夹,如果你没有),点击“创建一个新文件夹”再次,您将选定的文件夹内的文件夹。您还可以拖动到其他文件夹中的文件夹,文件夹,可以无限期地嵌套:


在一个给定的的文件夹,您可以打开所有的子文件夹的方式,披露的主文件夹箭头的命令一下。

文件夹和子文件夹是一个伟大的方式,让您的复合组织和高效的。


秘诀4 - 了解你的键盘快捷键

在After Effects中,你可以做,使你的工作最有生产力的事情之一是学习更有效,你可以尽可能多的键盘快捷键。有一个链接一个完整清单后,帮助菜单中的快捷方式的影响 ,这将带你在这里。

现在,没有人记住他们的一切,甚至是开发商,但学习只是一些可以真正帮助您的工作流程。特别注重键激活工具( 选择V,H为手工具, 空格暂时活跃的手,旋转W,等等),并为时间轴导航,预览,和关键帧操作。其中最重要的是RAM预览,或Comtrol - 0键盘上的0(零)如果你没有键盘的键盘。事实上,有广泛相当于快捷键为那些像我一样,没有键盘键盘 - 如果你是在同一条船上,你一定要学习那些过于的。

同时学习独奏层属性的快捷方式-一个定位点,P为 T的不透明度(认为它的透明度),R为旋转,S的规模,位置, 效果发送, 掩模M,F为面具羽毛。

最后一个快捷,我要离开你,不是每个人都知道,但每个人都应该-在时间轴中公开所有类型的“U”(无修饰符的纯U键),并只在选定图层的动画关键帧,或如果没有选择层,构图中的所有动画关键帧。这是一个非常方便和有用的功能。


秘诀5 -

虽然最后一点似乎令人眼花缭乱的明显,实际上很多After Effects用户不花时间,刚坐下,并发挥与方案 - 经常,经过特效艺术家只是想创建一个特定的效果或治疗通常在的,截止日期,所以最终只是学习的几件事情需要把工作做好。但After Effects的一个极其深刻而丰富的运动图形,这是值得探索的环境,将奖励那些花时间这样做。

因此,作为一个实验,尝试坐下后效果有朝一日,而无需使用任何外部源文件创建一个动画 - 你可以开始一些文字和一些文字的动画预设发挥看看别人做的,或刚刚开始,你的名字,看看有多少有趣的变化,您可以创建揭示经典文本。另一件事情是来与一些抽象的基础上没有超过在After Effects中可用的工具,图像动画背景 - 许多标志性的徽标,并已开始显示叹为观止这样尝试。

所以,一如既往,实验,有乐趣,和探索世界的形象和议案后效果提供。

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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