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在After Effects产生视觉音频波形
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您在音乐录影带中看到一个共同的效果是音频波形,往往覆盖上视频的行动,与音乐同步脉冲。很容易创建After Effects中 ,这个基本的效果,并在这个快速教程中,我们将向您展示如何。


第1步 - 设置音轨

对于本教程,我将使用一个简单的鼓循环 - 当然,您可以使用任何可用此效果的音频源。在我的情况,因为循环是短暂的,我想扩展位,并确保它会循环干净,当我创建最终的波形动画。所以,当我输入我的跟踪(DrumLoop1.aiff),我在“项目”窗口中单击就可以了,所以我可以看到在窗口的顶部轨道的详细信息:



它超过4秒长的只有一点点,我想为这个演示不再比赛,所以我要循环的轨道之前,我开始使用它。要做到这一点,在“项目”窗口中选择的跟踪,控制一下就可以了,并选择我 nterpret影片



在此对话框中,倒在其他选项下的底部,下一个循环,类型2,两次循环的轨道,其长度的两倍:



现在,在“项目”窗口的底部,使一个新的压缩机,这正是循环的长度的新的组成按钮拖到该剪辑,使呈现的比赛重复时,音频循环顺利。我做了我的比赛1280x720像素。


第2步 - 添加固体和应用音频波形

现在,我们可以添加音频波形效果,在比赛的音频层,和After Effects将使我们能够做到这一点,但我们不会看到任何东西,因为音频层没有可视组件和渲染无关波形。因此,我们需要添加一个固体层包含的视觉信息。像往常一样,选择



接下来,适用于音频波形效果( 效果


第3步 - 设置波形的影响

首先,你需要告诉音频波形,使用效果的音频层DrumLoop1,否则我们不会得到任何波形产生。下一步,我们将实验效果的一些设置,并看看会发生什么 - 我鼓励您尝试在自己的以及。

所以,我要改变默认的波形颜色为绿色,使它看起来有点像老式的示波器,增加的最大高度,所以波形填充屏幕(最好的价值将取决于幅度你自己的音轨),并增加柔软的波形,如下所示:



渲染了这一点,这是你会得到:

[视频ID =“6739”]



最后的思考

的基本步骤。尝试不同的效果控制窗口,包括动画随着时间的推移,他们设置的任何及所有。一个有趣的变化,您可以尝试几次,使复合材料对原始的重复(每个副本将是可见的的),增加他们的随机种子值(加少许变化的波形,并增加每个重复音频波形效果重复的厚度值,如下所示:



这会给你一个较为混乱的波形与一个更直观的一点利益:

[视频ID =“6740”]



与往常一样,在自己的实验,并与乐趣后的影响!

Richard Lainhart

Richard Lainhart | Articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films have been shown in festivals in the US, Europe, and Asia, and online at ResFest, The New Venue, The Bitscreen, and Streaming Cinema 2.0. He has authored over a dozen technical manuals for music and video hardware and software, served as Contributing Editor for Interactivity and 3D Design Magazines, and contributed to books on digital media production published by IDG, Peachpit Press, McGraw Hill, and Miller Freeman Books. Previously an Adobe Certified Expert in After Effects and Premiere, a demo artist for Adobe Systems, and co-founder of the official New York City After Effects User Group, he was, from 2000-2009, Technical Director for Total Training Productions, an innovative digital media training company based in New York and California.

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