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在Illustrator中创建的高科技形状
翻译谷歌翻译

科技的形状略有未来派项目的各种有用的。无论是其HUDs或纹理的三维模型。这些几何图案,GoMedia和数字汁有一些伟大的矢量包有很多第三方库。

与其买它其实更加有乐趣,使自己的,而且容易太多。在业余时间建立您自己的设计元素库,可以使您的项目更原始,为您节省一些现金。

下面就在Illustrator中创建一个未来的高科技元素的快速教程。


继承人什么要作出。创建一个新的文档。我通常只是一个基本的RGB使约1000 × 700px。

new document


第1步

打开网格( 命令- )和确保“对齐网格”是启用的。

Snap to grid


第2步

制定了三个不同大小的超薄矩形。你可以看到这些被抢购一格块的高度。

3 rectangles


第3步

现在,旋转,并加入他们的行列,使基地的形状周围工作。我旋转45度角。这些单元一起相当不错。

rotated rectangles


第4步

下一步将开始填写一些较厚的形状。

creating thicker shapes


第5步

做出更大的块是简单的,可以通过两种方式。首先是与剪切变换工具。绘制一个矩形,并控制,点击它。从变换菜单中选择剪切。

Shear from Transform menu


第6步

设置角度为45度。您可以预览,如果你喜欢。这会给你一个完美的45度倾斜的矩形。

45 slant


第二个办法做到这一点是选择用直接选择工具(白色箭头)的矩形底部的两个点。

将它们水平按住 Shift键(限制运动),直到他们捕捉到对电网的45度角。

Snap them to the grid


你会发现剪法方便处理多个路径时。

multiple paths using shear


第7步

一起开始抢购的形状。

Snap shapes together


我基本上使用这些技术和添加形状,直到我得到我喜欢的东西。

Addings shapes


步骤8a

你会发现你的很多不同的路径上的单层。

Separate paths on a single layer

您现在有两个选择。

您可以参加所有的路径选择的所有路径和团结的工具,在探路者“窗口,使一个对象。

Using the unite tool


如果你想导入Photoshop形状图层的形状,这是非常方便。

步骤8b

另一种选择是到独特的层中分离出来的所有路径。您可以进入“图层”菜单层选择的选择“释放到层(序列)。

Release to layers


这将创建一个层的每一条路径。

A layer for every path


选择你创建的子层和1层拖动出来。删除空层。

第9步

现在,您可以导入Illustrator文件作为组成的后效应,每个元素的动画AE会看到所有的单独的图层。

imort into After Effects


第10步

在这里你可以看到在时间轴中的所有图层。记住要选择在AE清脆的矢量线的所有层折叠变换。

collapse transformations


您可以试验各种形状如圆和六边形。他们只需要一分钟,这样你就可以建立自己的自定义形状相当的库存相当快!

Toby Pitman

Toby Pitman | Articles by this author

For the past 20 years Toby has worked as a professional guitarist, programmer and producer. Clients include Sir Paul McCartney, George Michael, Shirley Bassey, Yusuf Islam, Giles Martin as well as the London 2012 Olympic Ceremonies. He has also worked extensively in TV, Advertising and Film. As well as composing himself he has also worked alongside many composers like David Arnold, Clint Mansell and Simon Franglen on many major film releases. An expert in synthesis and sound design Toby has also lectured for Apple on their Logic Pro music software which he has used since its days on the Atari. He has also worked as an educator for the International Guitar Foundation and the Brighton Institute of Modern Music teaching guitar. In his spare time (of which there is very little) he moonlights as a motion graphics artist specialising in Cinema 4D and After Effects.

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